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Oculus Rift評測匯總:有贊有彈 游戲應用還不夠
2016/3/31 8:59:49 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 昨天,萬眾期待的OculusRift消費版終于發貨,帕胖專程飛到阿拉斯加,將第一臺OculusRift親自送給買家RossMartin。OculusRift評昨天,萬眾期待的OculusRift消費版終于發貨,帕胖專程飛到阿拉斯加,將第一臺OculusRift親自送給買家RossMartin。
OculusRift評測匯總:有贊有彈價格是硬傷
然而比起這位可愛的“快遞小哥”,我們當然更關心的是OculusRift怎么樣!
基于全世界都在報道OculusRift的上手體驗,選擇哪一家的評測都有些偏頗。于是,在閱讀了X家媒體的評測之后,小編針對不同的體驗環節做了一個OculusRift的評測匯總,盡量從客觀的角度為大家展示完整的OculusRift全方位測評。
標題:大家最想告訴我們的是什么?
所謂“標題是內容的核心”,從標題上,大概我們就能對該評測的主旨了解一二了。
TheVerge:
很棒的設計,不錯的VR游戲,具有說服力的未來感游戲列表,但最大的缺點是價格不親民,且缺少動作控制。(標題真夠長的…)
VentureBeat:
OculusRift的設置過程,能讓人輕松進入VR的世界
Time:
看VR電影的體驗:“哇!(然后,)為啥我要用VR看呢?”
WallStreetJournal:
OculusRift為游戲玩家而生,但我們也需要更多更棒的游戲
NewYorkTimes:
OculusRift測評:一個笨呆的VR未來實踐產物
Nextgov:
今天的OculusVR,就是VR硬件公司Facebook想要的
Gizmodo:
(嗯,這個標題的確很抓眼球,大家自己點開感受吧)
那么,對于這款讓大家等了四年的產品,大家的使用感受又是怎樣的呢?
體驗:比想象中好
Gizmodo的MarioAguilar對OculusRift還是表示了肯定:“(OculusRift)只有一個束線,除卻其帶來的局限感,設備已經成功躋身高端電子設備的行列。”
BenKuchera表示:“屏幕圖像清晰明亮,此前版本的‘紗門效應’不復存在。雖然時有一種透過窗戶看事物的感覺,但佩戴一段時間后,你就不會記得了。”
GeoffreyA.Fowler:“還是會有惡心的感覺存在。”
Wired的PeterRubin:
“其實我并沒有忘記自己是在看一塊屏幕,但它帶給我比預期更好的體驗,也沒有破壞現場感。”
“實際上,頭盔雖然比傳聞中的要重些(實為680克),但并沒有想象中的那樣難受。”‘
TheVerge的Roberson也肯定了它的佩戴感受,“比起大多數競爭產品而言感覺更輕,也更舒適。”
游戲不少,但還不夠
雖然扎克伯格一再表示它的功能不僅僅是玩游戲,而打算將其做成一個計算機通信平臺。不過,在這一“戰略性”的愿景出現之前,我們還是來看看游戲吧。
WallStreetJournal的體驗相對較全,不同風格的VR游戲都有涉獵。整體而言,他們認為這些VR的內容質量各不相同,但體驗仍然相當不錯,且認為在虛擬現實早期就看到了這么多優質游戲,實屬不易。
《紐約時報》的BrianChen認為:
“目前(OculusRift)推出的30款游戲及少數應用,還不足以豐富它的功能。Oculus需要一個更廣大的內容庫,才能將用戶從原本的Geek玩家擴展到其它人。”
價格是硬傷
包括WallStreetJournal,TheVerge在內的不少媒體都指出了這一核心問題:價格。
WallStreetJournal表示:
“OculusRift售價599美元,然而它需要配合較高性能的PC(約900美元)才能使用。也就是說,要好好使用OculusRift,需要至少1500美元的成本。”
這一定價也引來不少人的吐槽:
玩家AutomatedLieMachine:
呵呵,這玩意兒在津巴布韋不過賣3,949,844,651,631,681而已。
玩家DramaticLookGuy:
如果是300美元我可能還會考慮一下,但是說真的——55寸4K電視機都比它便宜。我喜歡這個產品,不過價格不太美麗。
下個月,HTCVive消費者版即將推出,比起OculusRift消費者版而言,前者定價相仿,卻還配備了VR專用的游戲手柄。不知道到時是否會對OculusRift的市場形成沖擊?讓我們拭目以待。
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