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福布斯:中國VR頭盔除了便宜,無其它優勢
2016/4/1 8:48:30 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 北京時間3月30日消息,《福布斯》網站刊文稱,中國企業對虛擬現實(VR)市場興趣深厚,它們紛紛推出了VR頭盔,這些頭盔都很便宜,但是提供的體驗卻并不好,總的來北京時間3月30日消息,《福布斯》網站刊文稱,中國企業對虛擬現實(VR)市場興趣深厚,它們紛紛推出了VR頭盔,這些頭盔都很便宜,但是提供的體驗卻并不好,總的來說,中國VR頭盔在技術上落后于西方,中國企業匆匆推出原型產品的目的是搶占市場,爭奪早期用戶。
下面是報道全文:
在人們的預期中,VR應該提供沉浸式體驗,觀看者會感覺到自己成為了場景的一部分,而不是獨立于場景之外。但是我最近嘗試的VR頭盔沒有達到這樣的預期。我試用了樂視的設備,觀看對象有時會變得模糊不清,有時干脆從視野中消失。
虛擬現實是一門新興的技術,為了爭奪粉絲,幾百家中國企業紛紛推出原型產品,分析師說這些產品帶來的體驗無法讓人滿意。盡管如此,用戶仍然掏錢購買產品,原因在于它們太便宜了。
樂視的VR設備售價只有149元。這是一款頭盔,可以通過智能手機App提供VR流媒體內容。暴風科技也提供了相似的產品,售價179元。在阿里巴巴淘寶網站,有些廠商銷售的VR頭盔甚至低到59元。三星Gear標價為99美元(約合人民幣640元)。
一些高端頭盔雖然支持更豐富的內容,它們的定價卻并不昂貴。深圳3Glasses的頭盔定價2000元,上海DeePoon頭盔售價1799元。這兩款頭盔都是針對桌面游戲開發的,它們的競爭對手是索尼PlayStationVR(售價399美元)、FacebookOculusRift(售價600美元)和HTCVive(售價799美元)。
分析師認為,中國企業先推出產品然后才擔心質量問題。IDC中國高級市場分析師鄭熙說,中國企業希望能用原型產品吸引早期用戶,從而在新興市場站穩腳跟,但是它們的技術落后于西方企業。鄭熙稱:“中國企業這樣做是為了盡快進入市場,它們提供的體驗是有限的。”按照鄭熙的預測,到今年年底中國出貨的VR設備將會達到48萬臺,比2015年增長475%。
樂視承認自己的產品并不完美,公司高管李代(音譯LiDai)說,團隊正在開發新產品,它的技術更先進,提供的內容更多。李代還說,之所以早早推出產品,主要是因為競爭變得越來越激烈,而VR市場對任何人來說都是足夠龐大的。
雖然觀看體驗難以令人滿意,用戶卻迫不及待想嘗試未來設備。25歲投資行業員工周彭華(音譯ZhouPenghua)最近購買了暴風設備,他說:“有時影片不清楚,操作有點困難。我只是想嘗試一下新東西,當更好的產品上市時我肯定會買一臺。”
中國最大的一些互聯網公司還沒有動手生產VR設備,它們希望能利用新技術增強現有業務。最近,騰訊開始招募開發者開發VR游戲和內容。本月,阿里巴巴也成立了研發實驗室涉足新興技術,VR在購物和娛樂方面有用武之地。阿里巴巴還投資了MagicLeap,它開發的設備可以在真實世界上疊加3D圖像。MagicLeap估值已經高達45億美元,但它至今沒有推出任何產品。
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