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微軟開發者大會略顯平淡 Hololens成唯一驚喜
2016/4/1 8:48:30 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 3月31日早間消息,每年的開發者大會,對于微軟來說,基本上最重要的一項任務便是告訴開發者:為何選擇Windows的平臺來進行應用開發是正確的決定。要達到這樣的3月31日早間消息,每年的開發者大會,對于微軟來說,基本上最重要的一項任務便是告訴開發者:為何選擇Windows的平臺來進行應用開發是正確的決定。
要達到這樣的目的,微軟需要通過兩天密集的活動,將Windows10能夠向開發者提供哪些功能,帶來多少便利和實惠,盡可能多的告訴開發者,并通過一系列的具體應用功能展示,盡可能多地啟發開發者的靈感。
今年的開發者大會自然也不例外,從去年發布Windows全新一代操作系統Windows10后,微軟要向開發者傳達的所有理念都基于這一平臺。如果說去年Windows10的發布是開發者大會的“大年”的話,今年無疑是一個“小年”,整場發布會并沒有出現意外和驚喜。除了更詳細地介紹了Windows10面向開發者便利開發的功能外,并沒有其他更重大的消息發布。
在微軟開發者大會主旨演講開場階段,Windows業務負責人、微軟執行副總裁TerryMyerson展示的一頁PPT框架圖基本涵蓋了整場主旨演講的內容結構:WindowsHello智能登陸、觸碰筆、XboxOne、Hololens和Cortana,這些是微軟通過Windows10傳遞給開發者的主要工具和設備,開發者可以借助這些工具進行應用的開發。
發布已經8個月的Windows10目前用戶量已經達到2.7億,但距離10億的目標仍有不小的距離,尤其是還要面對整體下滑的PC市場環境,這樣的目標更顯艱難,但Myerson卻顯示了足夠的信心,在當天接受騰訊專訪時他表示,他稱自己是一個“樂觀主義者”,PC市場雖然整體下滑,但隨著二合一平板電腦等新的硬件創新,相信消費者仍然有更換新設備的需求。
“我們看到類似Surface這樣的二合一平板電腦設備仍在增長。”Myerson說。
整場耗時三小時的主旨演講,微軟強調的重點在于如何運用Windows10平臺提供的工具進行應用開發以及打通各平臺的便利性,對于具體到移動端的開發則沒有重點強調,在移動時代已經掉隊的微軟,希望通過PC時代積累的用戶基礎,盡可能多的觸及到各平臺,在這一過程中,開發者的重要性不言而喻。
與當天的平淡相比,微軟的增強現實設備Hololens當天正式向開發者和企業合作伙伴發貨可能是唯一值得振奮的消息。當天微軟在現場展示了Hololens在醫療、航空領域的應用,在這一輪虛擬現實的熱潮中,微軟希望借助基于Hololens的平臺的打造,趕在這一輪浪潮的前面。
總體來看,繼Windows10發布8個月后,微軟繼續在培育開發者方面深耕,2.7億的用戶量以及號稱目前為止市場接受速度最快的一版Windows、橫跨PC、Xbox、WindowsPhone等多個硬件平臺,提供智能語音助手、Bash開發環境等各種功能,這些是否足夠打動開發者,還需要時間來驗證。
Windows10欲觸達10億用戶打通一切平臺
Windows業務負責人TerryMyerson在大會開場時便宣布,目前Windows10的裝機量已經超過2.7億。這個數字是接下來微軟充滿信心地展示一切基于Windows平臺的功能的基礎,因為龐大的用戶量是吸引開發者的第一要素。
去年,Myerson曾對外公開了Windows10的宏偉目標,3年內達到10億裝機量。目前來看,這個目標仍有不小的距離,要達到這個目標,微軟還將面臨的一個挑戰是PC市場整體下滑的不利大環境。
Myerson還在現場公布了Windows10將在今年夏天迎來發布后的首次重大版本更新。
從去年開發者大會強調打通一切平臺開始,微軟在這方面做得更為深入,Windows10可以應用于PC、Windows手機、Xbox等多種設備,今年大會上,還公布了Bash進入Windows10,開發者未來將可以直接在Windows10上進行原來在Linux平臺上進行的開發活動,
上個月,微軟對Xamarin的收購,被外界普遍認為是補足了其向iOS和安卓開發者提供開發便利的不足,未來iOS和安卓開發者能夠十分便利的將開發內容轉移到Windows平臺。
在整場開發者大會的主旨演講環節,微軟都沒有太多強調在移動端的應用,強調的最多的依然是圍繞Windows10為核心,打通微軟自身的所有設備以及向開發者提供開發功能上的便利,打通iOS、安卓等其他平臺。
Myerson在接受騰訊專訪時指出,WindowsPhone平臺是Windows生態系統的重要組成部分,微軟更多的關注的是操作系統在各個不同硬件平臺上的應用以及平臺和平臺之間的信息互通,并非集中于某個獨立的平臺。
微軟強調智能化趨勢
開發者大會當天,也是微軟增強現實設備(AR)Hololens向開發者和企業合作者發貨的首日,這款備受外界關注的AR設備當天現場展示了在人體解剖醫學教學方面的應用以及與美國宇航局的合作,讓普通人體驗登陸火星。
與去年Windows新硬件產品發布會上展示酷炫的游戲內容所不同,在開發者大會上,微軟更多地展示了Hololens所能實現的更為樸實的功能,在醫療、教育、航空等領域的應用也向外界展示了Hololens除了游戲娛樂以外,更為寬廣的應用范圍。
與去年的開發者大會相比,今年開發者大會上,微軟還在智能化方面有了更多的強調。
Windows10智能語音識別系統Cortana目前已經深度嵌入到各個應用當中,無論是從鎖屏界面直接激活,還是在Outlook個人日程管理中的互動,都給開發者帶來更多的啟發和想象力。
微軟首席執行官薩提亞?納德拉還在演講中強調了將“交流即平臺”(“Conversationasaplatform”)的理念,強調不僅是人與人之間,還包括人與機器之間,對話的形式不僅局限于文字、圖片、視頻,還能通過Hololens等。
微軟認為未來的交互將圍繞用戶、語音助手及智能機器人三者之間展開,用戶是這一過程的核心。
實際上,除了微軟以外,其他科技巨頭,如谷歌、亞馬遜、蘋果等,近年智能識別領域的動作也都愈加明顯,毋庸置疑,由這些巨頭引領的趨勢將會很快有望在成為新的標準和主流。
對開發者來說,Windows10所能提供的智能功能,也為這一群體帶來了更多的應用開發的想象空間,開發者所開發的應用未來將不僅局限于用戶通過鍵盤和鼠標和設備進行的交流,還可能包含語音、動作等更為豐富的方式來進行交互。
微軟執行副總裁陸奇在接受騰訊等媒體采訪時表示,他認為自然語言成為交互界面,是有效的一種人機交互方式,并稱其是一種“終極的交互界面”,能夠實現發現信息、獲取信息和交換服務的功能。
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