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中國手機游戲軟件走俏日本
2012/2/6 16:21:01 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:中國手機游戲軟件走俏日本中國產業發展研究網2月6日訊:網絡游戲種類是否豐富,已成為智能手機擴大市場份額的重要手段,隨著高端智能手機的普及,日本社交網絡公司開始引進中國企業開發的游戲軟件,社交游戲市場競爭進入白熱化狀態。
中國擁有5億網民,網絡游戲盛行,2010年市場規模達到4000億日元(日本市場為2365億日元),相應的軟件開發人才云集。迄今為止,日本社交游戲主要采用自行開發的游戲軟件,但已有不少公司在中國設立軟件開發基地,今后游戲等內容產業將成為出口產業支柱之一,成為繼制造業之后中日合作的重點領域。
日本游戲發行商GREE公司近期準備引進中國MOCA公司開發、在中國廣受歡迎的一款名叫“白領升職記”的游戲,在其會員手機上推廣;去年秋季, KLab公司首次將中國公司開發的“胡萊三國”導入日本的智能手機,獲得巨大成功,今年準備繼續將根據“三國志”游戲改編的“三國群英傳”引入日本。
有的企業開始在中國設立游戲軟件開發基地。DeNA公司計劃與中國福建網龍計算機軟件技術公司合作成立合資公司,現階段主要面向中國市場開發游戲軟件,今后也有出口日本的可能;GREE公司也準備在北京設立子公司。
中國既是軟件的開發、制作的產地,也擁有巨大的市場。日本TAITO公司等游戲發行商從中國進口游戲軟件的同時,也有日本企業將日本開發的游戲出口到中國市場。
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