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2014年全球游戲產業大數據盤點
2014/12/31 14:08:15 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:2014年全球游戲產業大數據盤點
1、亞馬遜9.7億美元收購Twitch,而該平臺是全球最大的游戲視頻直播平臺。
2、根據國外權威統計網站esportsearnings列出了全球所有電競比賽各項目的歷史總獎金排行,《Dota2》憑借2014年101場賽事總獎金$16,454,066.99斬獲榜首位置。這是電競游戲歷史最高的獎金池記錄。
3、《英雄聯盟》S4冠軍賽打破了記錄,現場觀賽玩家達到4萬人,單獨同時在線觀賽玩家突破2700萬。預計未來觀看人數會保持高速增長。
4、主機銷量方面,WiiU以730萬墊底,PS4銷量1350萬,XboxOne目前以1千萬銷量居第二名。
5、2014年,YouTube用戶上傳超過1.2億段游戲視頻,《英雄聯盟》的YouTue視頻觀看次數達到85億。
6、2014年,中國自主研發網絡游戲海外市場銷售收入達到30.76億美元。
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