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2016年中國VR重度游戲是終極方向,第一人稱是主流類型分析
2016/12/2 10:31:18 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:認為 VR 游戲發展分為三個階段:第一階段,為適配 VR 硬件,大量成本小、輕度VR 游戲盛行;廠商在 VR 游戲開發商還處于探索階段,目前手機端平臺上大部分的 VR 游戲都是輕量級的體驗游戲;階段二:廠商針對原有游戲進行使用相關技術手段進認為 VR 游戲發展分為三個階段:第一階段,為適配 VR 硬件,大量成本小、輕度VR 游戲盛行;廠商在 VR 游戲開發商還處于探索階段,目前手機端平臺上大部分的 VR 游戲都是輕量級的體驗游戲;階段二:廠商針對原有游戲進行使用相關技術手段進行重新改編或者新游戲研發中增加 VR 版本進行并行研發,國內不少廠商開始嘗試制作原有大熱游戲的VR 版本,降低開發成本的同時也為廠商貢獻了一部分的營收; 第三階段,廠商進行專有 VR對 游戲的研發,針對 VR 深度沉浸感,深度交互感進行深度定制,這一類型游戲也是未來 VR游戲終極方向。
VR 游戲三個階段

資料來源:中信證券研究所
從游戲類型來看,射擊類、角色扮演類、動作類等第一人稱題材的游戲當前成為 VR 游戲最受歡迎類型,這一類游戲能夠利用 VR 技術的特性最大程度為玩家帶來的體驗的增。而且目前 PC 端的 VR 游戲經過統計,前五大游戲類型也是探險體驗、射擊、恐怖、體育競技類。
PC 端三大 HMD 前五大游戲題材數量

資料來源:中信證券研究所
用戶最偏愛的 VR 游戲類型 TOP5

資料來源:中信證券研究所
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