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騰訊2014年手機(jī)游戲或貢獻(xiàn)66億元人民幣收入
2014/3/3 11:03:19 來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁(yè)】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:騰訊2014年手機(jī)游戲或貢獻(xiàn)66億元人民幣收入2月25日,騰訊游戲宣布將推出漫威(Marvel)著名漫畫(huà)《復(fù)仇者聯(lián)盟》同名授權(quán)、自主研發(fā)的手機(jī)游戲——《復(fù)仇者聯(lián)盟:超級(jí)英雄》。 這是迪士尼旗下漫威在國(guó)內(nèi)的第一款官方授權(quán)手游,玩家可在這款游戲中感受原汁原味的美式超級(jí)英雄戰(zhàn)斗體驗(yàn)。與此同時(shí),高盛最新將騰訊目標(biāo)價(jià)由450元,大幅上調(diào)56%至700元,乃全城最牛,因騰訊O2O(Online To Offline,線上線下協(xié)作)業(yè)務(wù)快速增長(zhǎng)。
高盛認(rèn)為,內(nèi)地移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)增長(zhǎng),將受惠于智能手機(jī)滲透率提高及4G服務(wù)推出,O2O(online to offline,線上對(duì)線下)市場(chǎng)將見(jiàn)快速增長(zhǎng)。
該行指,內(nèi)地網(wǎng)股去年股價(jià)平均雖然勁升1.2倍,相對(duì)MSCI中國(guó)指數(shù)的市盈率算貴,但亞洲網(wǎng)股市盈率較環(huán)球網(wǎng)股仍低,再考慮增長(zhǎng)潛力,則估值未算太被高估。
高盛預(yù)計(jì),騰訊今年手機(jī)游戲可以貢獻(xiàn)66億元人民幣收入,又指在O2O的市場(chǎng)中支付是重要一環(huán),認(rèn)為微信支付到2017年,可因而錄423億元人民幣手續(xù)費(fèi)收入。高盛以市盈增長(zhǎng)率1.2倍計(jì),將騰訊18個(gè)月目標(biāo)價(jià)由450元上調(diào)至700元。
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