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未來兩三年中國手游產業將突破千億
2015/3/14 8:33:06 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 針對國內手游產業迎來“寒冬”的論調,在近日舉行的GMGC2015全球移動游戲大會預熱會議上,包括皇玩科技、掌趣科技、華清飛揚等多家游戲廠商不僅否認了“寒冬論”針對國內手游產業迎來“寒冬”的論調,在近日舉行的GMGC2015全球移動游戲大會預熱會議上,包括皇玩科技、掌趣科技、華清飛揚等多家游戲廠商不僅否認了“寒冬論”,還指出國內手游產業將愈加成熟。
掌趣科技CEO胡斌指出,從歷屆GMGC全球移動游戲大會的規模增長、游戲投資的熱度、游戲公司的成熟化來看,移動游戲還在繼續發展和壯大,預計未來兩三年里國內移動游戲可能是率先突破1000億市場的領域,速度遠超影視及其他數字娛樂板塊,所以移動游戲產業正趨向成熟,對于廣大游戲開發商而言,市場對產品品質的要求將會更高。
無獨有偶,皇玩科技CEO羅圣博則認為,手游用兩年的時間把端游十年和頁游五年的路走完了,所以會形成資本熱和市場浮躁局面,不過這種浮躁從去年底開始趨向理性,這段時間幾乎所有大火的產品都是進行了精細化的研發和運營的,這對市場的健康發展是利好。
正是基于對手游行業仍有巨大市場潛力的把握和認知,GMGC全球移動聯盟第四屆全球移動游戲大會將于今年4月舉行。GMGC秘書長宋煒透露,本次大會將通過主會場、分會場、展覽區、論壇、比賽、人才招聘等形式論戰移動游戲的未來五年發展。截至目前,已有來自全球23個國家和地區的游戲產業領軍企業確認參與,而出席會議的國內手游企業數量也與日俱增。值得一提的是,GMGC2015大會還首度增設了臺灣館,包括樂升科技、群英科技等中國臺灣本土企業將一一亮相。由此,手游產業的熱度不減也可見一斑。
“與去年相比,今年手游的品質和玩法更加多元化和成熟,至于未來五年后的手游發展趨勢,將會基于人的需求而變化,基于硬件的變化而變化,可穿戴智能設備與手游的融合也會更加強烈,此外一個重要的趨勢是,移動游戲也會結合人與人之間的社交化需求發展。”華清飛揚COO葉大魯如是說道。
由此來看,國內手游產業的春天遠未結束。觀察人士認為,手游在經歷了過去兩年的爆炸性增長后,今年仍有較大的增長空間,包括付費空間,未來五年內手游可能會出現大的更新迭代,移動游戲的硬件載體、玩法、內容等都會隨之改變升級,對于手游產業鏈參與的各方來說,都有機會深度掘金手游市場。
需要指出的是,移動游戲產業步入成熟期,仍有很大的發展空間和浪潮,但對一些中小團隊來說,卻是真的“寒冬”來了,預計今年市場上又會持續淘汰一大批中小手游團隊。這是因為手游產業愈加健康和成熟,對產品研發的創新及運營的精細化要求隨之提升,這背后又需要資金、渠道、平臺等的有力支撐,而一些缺乏創新產品又無法精細化運營推廣的小團隊自然將會被洗牌出局。
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