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How-Old火爆整個朋友圈 難逃足記們“曇花一現”的魔咒
2015/5/8 8:33:19 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 微軟憑借“How-Old”結結實實的逗了一回逼,病毒式傳播讓猜年齡的游戲火爆了整個朋友圈。突然火爆然后盛極而衰,仿佛一個魔咒,困擾著移動互聯網的創業者們。魔漫微軟憑借“How-Old”結結實實的逗了一回逼,病毒式傳播讓猜年齡的游戲火爆了整個朋友圈。突然火爆然后盛極而衰,仿佛一個魔咒,困擾著移動互聯網的創業者們。魔漫、臉萌和足記們幾乎都是一夜之間火遍了整個互聯網,然后迅速被人們給遺忘了。
一向正經穩重的微軟憑借“How-Old”結結實實的逗了一回逼,病毒式傳播讓猜年齡的游戲火爆了整個朋友圈,再一次出現了刷屏的趨勢,這是繼魔漫、臉萌和足記之后又一個風靡朋友圈的全民游戲,只不過這次它不再是一款APP,而是一個網站。
然而在“How-Old”火爆的背后,我們又不得不思考回那個經典的問題,它能火多久?
首先在這里得明確區分一下“How-Old”與魔漫們的區別。How-Old與百度識圖和阿里刷臉支付其實都是人工智能的范籌,只不過在技術尚不成熟的當下,他們暫時只能用一種娛樂化的方式去讓人們所熟知和了解,但是它們的未來肯定不止是逗逼。
病毒式傳播背后的老問題
雖然“How-Old”屬于人工智能的范籌,而且它也不是一款APP,但是它和魔漫們卻有著驚人的一致性,那就是娛樂化、全民化和病毒化。它們都擁有一個有趣的功能,然后像病毒一樣瘋狂的在朋友圈內傳播,變成一款全民游戲。撇開“How-Old”人工智能這方面的未來來說,單從娛樂化的角度看,它最終將走向和魔漫們同樣的結局。
突然火爆然后盛極而衰,仿佛一個魔咒,困擾著移動互聯網的創業者們。過去幾年內的其他應用,比如并入騰訊視頻的微視,早已被人遺忘的有聲圖片“啪啪”以及PC互聯網時代的輕博等。它們幾乎都是一夜之間火遍了整個互聯網,然后迅速被人們給遺忘了。
我們完全可以預料最多到這個月底,當我們的朋友圈被“How-Old”徹底占領之后,很快便會出現衰落的跡象,再往后便不太會有人提起它了。這就跟現在誰有事沒事再把“duang”放在嘴上講會顯得很low一樣,流行的新鮮感總是保持不了太久,當個性化的東西全民化后就失去了獨特的魅力。
我們在表面可以看到的原因
我們事后諸葛亮式的來總結下他們失敗的幾個原因,這些也是我們從表面上可以看到的最直觀的原因,大概有這么幾個關鍵詞。
第一個關鍵詞:頻次。“頻次”這個詞在移動互聯網時代的火爆程度不亞于“O2O”和“互聯網+”們,只是另外幾個詞的光環太過耀眼,蓋住了它的光輝。但是事實上“頻次”才是真正務實的一個東西,而其它幾個詞則有點形而上的務虛了。魔漫們大熱之后迅速遇冷的一個重要原因就是頻次太低,它不像打車類、社交類應用那樣,會頻繁的被用戶使用,從一開始就注定了它的可持續性存疑。
第二個關鍵詞:疲勞。正如現在誰再口口聲聲“duangduangduang”會被人鄙視一樣,流行的獨特性只能保持在傳播的最開始,再往后就會變得越來越low了。它們的火爆原因在于給我們一成不變的生活帶來一些不一樣的東西,它們遇冷的原因也很大一部分程度在于隨著傳播的范圍越來越廣,它們也就會變得越來越大眾化了。這就像那個著名的段子一樣,當全世界的女人都美爆了的時候,鳳姐可能就會成為女神了。
第三個關鍵:內容。無論是魔漫還是臉萌,它們都有一個共同的特征,那就是內容太過于單一,沒有辦法產生可供社交的信息流,這是它們失敗的一個很重要原因,這也是大量想做社交的APP共同面對的問題。這方面足記稍微要強一些,它還是擁有故事性的,但是它最終還是很快被人遺忘了,這個原因后面會解釋。
第四個關鍵詞:盈利。這種泛娛樂化的應用首先因為頻次和疲勞的原因被市場拋棄,然后又會因為盈利性不明的原因而被資本拋棄,最終當他們無以為繼的時候,就只能賣給巨頭們當干兒子了。好在“Howold”親爹就是土豪,再加上人工智能這個偉大重擔,不會出現被拋棄的問題。但是魔漫們就沒那么幸運了,他們雖然拿到了融資,但是不代表他們能拿著錢一直燒下去,如果他們不能給予資本市場回報的話,被拋棄也是早晚的事。
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