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盤點2015年VR領域的6大事件
2015/12/23 8:34:25 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 無論國內還是國外,VR離主流消費電子品還有很長一段路要走。雖然如此,VR總會在科技領域的各種活動會議以“The Next Big Thing”刷存在感。然而,無論國內還是國外,VR離主流消費電子品還有很長一段路要走。雖然如此,VR總會在科技領域的各種活動會議以“The Next Big Thing”刷存在感。然而,從發展歷程來看,今年確實是VR的豐收年。
在這一年,一些功能強大或者一些簡單便攜的VR設備紛紛登臺亮相,數以萬計的消費者也經歷他們人生中的第一次VR體驗。此外,投資者、內容開發者以及周邊的涌入,讓這個行業呈現一片繁榮。
歲末將至,《麻省理工科技評論》盤點出2015年VR領域6件最重要的事情。
1.HTC和Valve聯手推出Vive頭盔
HTC董事長兼CEO王雪紅
在今年3月初的MWC世界移動通信大會上,HTC和Valve合作開發的VR設備HTC Vive首次發布。
憑借單眼 1200 x 1080 的分辨率、90Hz的刷新率、空間定位技術以及Valve背書的技術和內容,HTC Vive一躍成為與Oculus Rift、PS VR并稱的三大頭盔之一。根據最新消息,原本打算年底發貨的HTC Vive將會推遲到明年4月份。
2.Oculus的消費者版Rift頭盔以及Touch控制器
Oculus創始人Palmer Luckey佩戴Oculus Rift頭盔和Touch控制器
今年6月份,Oculus在舊金山召開發布會,正式發布了消費者版Oculus Rift頭盔和Touch控制器。
消費者版Oculus Rift單眼1200x1080分辨率、90Hz的刷新率,其內部還有一個復雜的瞳距調節裝置,能同時移動屏幕和鏡片,適應不同瞳距的用戶。相比之下,開發代號為“半月”的Touch,其亮相有著更重大的意義。Touch在半環狀設備頂部有一個搖桿,兩個按鍵以及一個扳機,能實現雙手360度的垂直和水平追蹤。
截止目前,Oculus還沒有公布具體售價和發售日期,預計頭盔明年第一季度正式發售,而控制器將是明年第二季度。
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