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未來十年虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模有望破萬億
2016/1/23 8:45:12 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示: 德勤日前發(fā)布的2016年《科技、傳媒和電信行業(yè)預(yù)測》認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將成為2016年最為重要的產(chǎn)業(yè)趨勢,2016年將成為VR產(chǎn)業(yè)化元年。眾多機(jī)構(gòu)預(yù)測,未來VR產(chǎn)業(yè)德勤日前發(fā)布的2016年《科技、傳媒和電信行業(yè)預(yù)測》認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將成為2016年最為重要的產(chǎn)業(yè)趨勢,2016年將成為VR產(chǎn)業(yè)化元年。眾多機(jī)構(gòu)預(yù)測,未來VR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模有望在十年到十五年內(nèi)突破萬億大關(guān),硬件設(shè)備、娛樂內(nèi)容、跨界服務(wù)三大投資機(jī)會將不斷顯現(xiàn)。
現(xiàn)狀VR產(chǎn)業(yè)化元年
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),即利用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,讓使用者及時、無限制地感知虛擬空間的事物。事實(shí)上,VR技術(shù)并不是近兩年才突然冒出的新鮮事物,相關(guān)概念早在1963年就被提出,相應(yīng)的技術(shù)也隨之誕生。經(jīng)過近50余年的技術(shù)積累,VR主要關(guān)鍵技術(shù)均取得突破,已經(jīng)可以進(jìn)入應(yīng)用和后續(xù)的產(chǎn)業(yè)化階段。
美國斯坦福大學(xué)虛擬人機(jī)交互實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始主管杰瑞米·巴勒森告訴《經(jīng)濟(jì)參考報》記者,隨著世界上主流科技公司對VR產(chǎn)業(yè)化的不斷重視,近年來相關(guān)研發(fā)和投入快速提升,應(yīng)用級產(chǎn)品也不斷涌現(xiàn)。2016年將會有大批VR產(chǎn)品正式面世,將成為VR產(chǎn)業(yè)化元年。
“下一階段的VR產(chǎn)品和應(yīng)用將主要以頭戴顯示器的形式出現(xiàn),將會帶給消費(fèi)者包括影視、游戲、娛樂等多種全新體驗(yàn)。”巴勒森認(rèn)為,這將是一個全新的硬件門類,并配合有完整的上下游產(chǎn)業(yè)鏈,經(jīng)過發(fā)展將成為一個成熟的產(chǎn)業(yè)。
事實(shí)上,VR產(chǎn)業(yè)正在不斷成熟已經(jīng)成為各界共識,并引起了世界范圍內(nèi)的科技公司的競逐。此前在美國舉行的2016年國際消費(fèi)電子產(chǎn)品展上,包括HTCVive、OculusRift、PlayStationVR以及三星GearVR等眾多VR產(chǎn)品悉數(shù)亮相。根據(jù)HTC、索尼、三星等公司的計(jì)劃,上述產(chǎn)品均會在2016年正式推出。
而在2015年末北京舉行的第二屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)體驗(yàn)展上,除了上述國際廠商外,3Glasses、uSens、靈境等國內(nèi)團(tuán)隊(duì)也紛紛推出了各自的VR產(chǎn)品。據(jù)《經(jīng)濟(jì)參考報》了解,這些國內(nèi)廠商也將在2016年推出消費(fèi)級產(chǎn)品。
目前,國內(nèi)多家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也已瞄準(zhǔn)了VR市場,并紛紛展開布局。2015年末,騰訊CEO馬化騰在第二屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會上表示,VR將成為未來最為重要的產(chǎn)業(yè)機(jī)會,騰訊將積極介入;阿里巴巴此前則重金投資了美國VR企業(yè)MagicLeap。此外,暴風(fēng)科技、樂視、小米、360等國內(nèi)公司也先后推出了VR產(chǎn)品或服務(wù)。
德勤2016年《科技、傳媒和電信行業(yè)預(yù)測》指出,VR將成為2016年產(chǎn)業(yè)界一大趨勢,預(yù)計(jì)2016年將售出約250萬臺VR頭戴設(shè)備以及1000萬份游戲拷貝。2016年VR產(chǎn)業(yè)大部分收入極有可能將由數(shù)千萬普通消費(fèi)者推動,這意味著VR產(chǎn)品將成為新的大眾消費(fèi)品,將使整個產(chǎn)業(yè)擁有強(qiáng)大的增長后勁。
前景下一個萬億市場
隨著各類成熟產(chǎn)品的推出,VR也將隨之進(jìn)入高速增長期,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為VR將是下一個萬億級市場。
高盛最新研究報告認(rèn)為,到2025年全球VR市場的年?duì)I收規(guī)模將達(dá)到1100億美元,相關(guān)的軟件銷售額達(dá)720億美元,這意味著屆時VR領(lǐng)域總的市場規(guī)模將達(dá)到1820億美元,在十年內(nèi)成長為一個萬億級別的新市場。
除了市場規(guī)模巨大外,VR產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展增速也不可小覷。市場研究機(jī)構(gòu)BIIntelligence在最新報告中預(yù)測,VR市場規(guī)模將在未來幾年迅猛增長,未來5年硬件產(chǎn)品復(fù)合年增長率將超過100%,而軟件和服務(wù)的增長率將更高。
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