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谷歌虛擬現實設備Cardboard銷量500萬 應用下載量2500萬
2016/1/29 8:45:21 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 據悉,Alphabet旗下谷歌本周表示,Cardboard虛擬現實設備發貨量已達500萬臺。谷歌表示,配合移動應用,這一可穿戴設備能給用戶帶來虛擬現實體驗。谷據悉,Alphabet旗下谷歌本周表示,Cardboard虛擬現實設備發貨量已達500萬臺。谷歌表示,配合移動應用,這一可穿戴設備能給用戶帶來虛擬現實體驗。
谷歌于一年半前推出了Cardboard。該公司周三公布的數據顯示,谷歌Play應用商店中Cardboard應用累計下載量已達2500萬。
此外,谷歌還于去年11月宣布,YouTube已支持虛擬現實視頻,而用戶可通過移動設備和谷歌Cardboard去觀看這些視頻。谷歌曾表示,用戶在YouTube上觀看的虛擬現實視頻已超過35萬小時。
不過《連線》雜志去年11月曾刊文稱,通過谷歌Cardboard去觀看360度視頻并不算真正的虛擬現實。例如,通過Cardboard,用戶可以從高空俯瞰科羅拉多大峽谷,但無法體驗站在大峽谷邊緣的感覺。
當時的評論認為,谷歌力推Cardboard的做法可能會對用戶了解及接受虛擬現實技術產生不利影響。基于Cardboard,用戶可能無法獲得較好的體驗。虛擬現實與人體視覺密切相關,糟糕的體驗將給用戶健康造成損害。在網頁上,糟糕的設計會導致頁面加載緩慢,或瀏覽困難。而在虛擬現實設備上,糟糕的設計會造成暈動癥,導致用戶對虛擬現實敬而遠之。
《連線》雜志認為,真正的虛擬現實技術需要利用傳感器陣列去跟蹤用戶頭部運動,隨后計算機需要將這樣的運動反饋至虛擬世界的畫面。如果用戶頭部向左運動,那么虛擬世界的畫面也應當向左移動。這樣的技術可以欺騙大腦,使大腦將虛擬世界誤認為現實世界,從而獲得真正的虛擬現實體驗。
與谷歌Cardboard不同,Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR等高端虛擬現實設備都試圖實現這樣的功能。其中,Oculus Rift將從本月開始接受預訂,產品將于第一季度發貨。
谷歌已經意識到這一問題。本月,谷歌成立了專門的新部門,發展高端虛擬現實技術。
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