-
2016年VR行業或將爆發 樂視小米爭市場
2016/2/3 8:45:50 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 國外市場已經有人將VR引入到醫療、教育、設計等領域,甚至這部分人認為,比起家家戶戶擁有VR設備,在企業和專業領域可能VR的適用性更強,比如醫療機構和教育機構。國外市場已經有人將VR引入到醫療、教育、設計等領域,甚至這部分人認為,比起家家戶戶擁有VR設備,在企業和專業領域可能VR的適用性更強,比如醫療機構和教育機構。而國內相關方面并沒有明確的嘗試,更多的企業將重心放在了游戲和影視方面。效仿計算機的推廣,先讓VR在諸多專業領域受到認可,再逐步推廣到個人用戶,有可能是VR未來爆發的突破口。
2015年VR蓄力,大佬們有何布局?
樂視VR生態領跑者
樂視——勵志成為VR生態領跑者
2015年末樂視高歌猛進VR領域,12月23日召開發布會,明確提出要成為“VR生態領跑者”,而生態與平臺,再次成為樂視的戰略關鍵詞。
樂視將在包括影視、音樂、體育在內的自有業務幾乎全線與VR融合,這表明了企業進軍VR的決心與野心。內容方面,以3D影視及全景視頻為主,輔以部分游戲內容。這表明樂視短期內并不看好游戲。
從硬件支持來看,樂視自有的硬件是移動VR與VR一體機。與此同時,與靈鏡VR和3Glasses的合作,證明其對于VR游戲內容及用戶群體仍有照顧。
小米投身VR和機器人
小米——投資硬件布局APP
2015年,小米年會上,雷布斯任性的宣布不玩兒KPI了,新的目標是VR和機器人,可見小米對于虛擬現實十分重視。在15年中,大朋VR宣布已正式完成總額為1.8億元人民幣的新一輪融資,投資方為迅雷、小米和愷英網絡,之后將依托各自優勢在VR產品、技術、內容平臺及游戲開發等領域展開深度合作。
作為投資方的小米,其VR之路早在2015年初就有所端倪。當時多位行業人士曾表示,2015年上半年小米生態鏈相關負責人曾在短期內與國內數家VR相關企業有所接觸。暴風掌門人馮鑫曾無意透露,暴風正與華為小米在VR上進行深度合作,其中,與華為的合作主要在硬件和APP上,與小米的合作則主要在APP上。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權行為,請第一時間聯系我們修改或刪除,郵箱:[email protected]。 -
- 熱點資訊
- 24小時
- 周排行
- 月排行
- 產融加速孵化體系:提供就業保障、激活產業服務、盤活樓宇經濟、化解地方債務、聚合服貿中盤、拉動消費升級
- 教育部推動開設1000個微專業和1000個職業能力培訓課程 “雙千”計劃解鎖高質量就業密碼
- 重磅!「周六福·吉」文化主題形象盛大啟幕,東方美學盛宴點亮京城
- 第十五屆北京國際電影節電影音樂美食嘉年華圓滿落幕
- “銀發列車”為何一票難求?
- 景區多元特色主題活動賦能 “五一”假期文旅消費煥新彩
- 2025 CSF文化會煥新出發:以年輕化戰略引領行業變革,跨行業周邊定制開辟萬億商機新藍海
- “大飛船”正式啟航!深圳科學技術館開館首日人氣火爆
- 八米巨人蠟像亮相杭州 巨人蠟像藝術賦能實體引爆眼球經濟
- 合作邁上新臺階 多家跨國車企“加碼”投資中國