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一流VR設備太貴:“網吧”成VR游戲推廣急先鋒
2016/2/16 9:03:30 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: Facebook20億美元收購Oculus,微軟發布Hololens,索尼、HTC即將發布第一代的消費者產品,蘋果3200萬美元收購德國增強現實技術公司MeFacebook20億美元收購Oculus,微軟發布Hololens,索尼、HTC即將發布第一代的消費者產品,蘋果3200萬美元收購德國增強現實技術公司Metio。小米、華為等國內主流的手機廠商也陸續會推出自己的VR設備??騰訊、優酷、愛奇藝都在發布自己的VR戰略。
其實,VR產業其實已經存在了很長時間,主要應用在數字虛擬城市、博物館和軍事項目中。VR的影響力伴隨著VR概念股紛紛漲停不斷飆升,今年也被成為VR元年。VR的布局主要集中在硬件、渠道上,內容匱乏、硬件成本高才是VR最大的問題。
去年4月Unity 5正式發布,不僅提升了光影特效、云計算平臺的效率,并開始支持多平臺的VR設備(Virtual Reality,虛擬現實)。1個月后,游戲引擎開發商Epic宣布游戲引擎虛幻4將支持Valve的虛擬現實設備Steam VR。
這兩則消息更加堅定了王福來加入VR游戲創業大軍的決心。
2015年3月,西瓜互娛成立,“上大學的時候就對VR很感興趣,這兩個引擎很大程度上抹平了VR的技術瓶頸,可以創造出特別驚艷的效果,我們只要專注于游戲的設計、玩法上就可以了。”西瓜互娛創始人兼CEO王福來表示。
手游寒冬不出意外地降臨了。騰訊、網易為代表的游戲巨頭瓜分了手游市場最大的一塊蛋糕,創業公司的生存現狀岌岌可危。已經在手游圈摸爬滾打5年多的高翔幾乎見證了手游從萌芽到爆發再到寒冬的整個過程,他意識到VR很有可能正處于爆發的前夜。接觸VR半年時間后,果斷從原公司離職,成立了晶石互娛并擔任CEO,專注VR游戲內容研發。同期,作為一個有游戲夢的游戲制作人,陶曉峰已經厭倦了手游的付費驅動模式,去年年底他組建了自己的團隊專心做一款優質VR游戲。
3個人因為不同原因成為了VR游戲創業的一分子,成為了解決VR內容匱乏的排頭兵。
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