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2018年中國(guó)進(jìn)出口游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
2017/12/14 12:43:55 來源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁(yè)】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:1、國(guó)內(nèi)進(jìn)出口游戲市場(chǎng)規(guī)模分析2016 年國(guó)內(nèi)游戲廠商出海成績(jī)突出,實(shí)現(xiàn)銷售收入折合人民幣約502.1 億元,增速約46%;2016 年國(guó)內(nèi)進(jìn)口游戲(代理海外游戲或聯(lián)合研發(fā))實(shí)現(xiàn)銷售收入約473.2 億元,國(guó)內(nèi)游戲出口規(guī)模首次反超進(jìn)口,并有1、國(guó)內(nèi)進(jìn)出口游戲市場(chǎng)規(guī)模分析
2016 年國(guó)內(nèi)游戲廠商出海成績(jī)突出,實(shí)現(xiàn)銷售收入折合人民幣約502.1 億元,增速約46%;2016 年國(guó)內(nèi)進(jìn)口游戲(代理海外游戲或聯(lián)合研發(fā))實(shí)現(xiàn)銷售收入約473.2 億元,國(guó)內(nèi)游戲出口規(guī)模首次反超進(jìn)口,并有望持續(xù)高速增長(zhǎng),在此趨勢(shì)下,進(jìn)軍海外市場(chǎng)有助于提升國(guó)內(nèi)游戲廠商發(fā)展空間。
2008 年-2016 年國(guó)內(nèi)進(jìn)口游戲市場(chǎng)規(guī)模

資料來源:公開資料整理
2008 年-2016 年國(guó)內(nèi)出口游戲市場(chǎng)規(guī)模及增速

資料來源:公開資料整理
2、手游已經(jīng)成為中國(guó)游戲出海主力軍。
相比端游與頁(yè)游出海階段,目前海外渠道集中度高,主要是iOS 系統(tǒng)的App Store 與安卓系統(tǒng)的Google Play,手游出海門檻降低;同時(shí),經(jīng)過端游與頁(yè)游廠商出海探索,國(guó)內(nèi)游戲廠商已經(jīng)實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲出海產(chǎn)業(yè)鏈全滲透,國(guó)內(nèi)游戲研發(fā)商、發(fā)行商、移動(dòng)營(yíng)銷平臺(tái)、渠道商紛紛出海,助力國(guó)產(chǎn)手游出海掘金。2016 年,游戲出海規(guī)模72.3 億美元,其中手游貢獻(xiàn)46.5 億美元,占比64%,手游已經(jīng)成為中國(guó)游戲出海主力軍,未來手游占比有望持續(xù)提升。
2013 年-2018 年出口手游、出口游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)

資料來源:公開資料整理
2013 年-2018 年出口手游市場(chǎng)規(guī)模占比出口游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)

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