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2017年中國手機游戲行業市場規模分析總結
2018/3/6 11:21:40 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:手機游戲的分類特征 手機時代 手機游戲產業發展狀態 游戲產品的原始存在形態 游戲特點 功能機+2G 手機游戲產品興起 預裝在硬件產品中 單機、簡單 智能機+3G 手機游戲產品快速豐富, 移動網絡游戲 APP 商店或預裝在硬件產品中手機游戲的分類特征
手機時代手機游戲產業發展狀態游戲產品的原始存在形態游戲特點功能機+2G手機游戲產品興起預裝在硬件產品中單機、簡單智能機+3G手機游戲產品快速豐富,移動網絡游戲APP 商店或預裝在硬件產品中單機、豐富、精美智能機+4G移動網絡游戲快速發展APP 商店為主聯網、大型資料來源:公開資料整理
網絡游戲按照游戲終端不同主要分為三類:客戶端游戲(端游)、網頁游戲(頁游)以及移動端游戲(手機游戲/手游)。
2015年我國移動端游戲(手機游戲/手游)市場規模為514.6億元,2016 年,移動游戲市場實際銷售收入為819.2 億元,同比增長59.2%。移動游戲市場競爭激烈,產品格局變動較大,催生精品產生。此外,新類型產品逐漸脫穎而出,也對市場實際銷售收入的增長做出了貢獻。
2008-2016年我國移動端游戲(手機游戲/手游)市場規模走勢圖
資料來源:公開資料整理
手游產業鏈中渠道環節 50%比例的強勢分成讓游戲開發商、發行商苦不可言。國內渠道分成完之后,開發商再分走 15%,只剩下 35%收入和代理共享,按 55 分成,則開發商只能拿到 17.5%,加上壞賬和稅費,大概開發商最終只能拿到 14%的流水,但在國外他們可以拿到 7成。所以在國內,擁有渠道的開發商、發行商盈利潛力大,也最有可能成為行業龍頭,樂逗游戲就是這樣的發行商、二次開發商。
手機游戲產業鏈各方分成比例
資料來源:公開資料整理
手機游戲供應商分類
獲取方式手機游戲的原始存在形式客戶類別舉例1、直接獲取預裝入手機硬件手機終端廠商高新奇、金立等2、間接獲取硬件廠商自建的APP 商店手機終端廠商蘋果、三星、金立、華為等游戲發行商的APP 商店手機游戲發行商云游游、樂逗游戲等游戲運營商的APP 商店手機游戲運營商騰訊游戲、360游戲等通信運營商的APP 商店通信運營商中國電信、中國移動等資料來源:公開資料整理
2016 年,移動游戲用戶數達到5.28 億,同比增長15.9%,移動游戲依然是用戶增速最快的一個細分市場。移動游戲用戶能多年保持快速增長有多方面因素,如游戲類型的不斷豐富、移動游戲門檻低、智能手機的普及、網絡的優化等。
2008-2016年我國移動端游戲(手機游戲/手游)用戶規模走勢圖
資料來源:公開資料整理
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