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2020年CEST中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽正式啟動(dòng),城市合作全國(guó)招募中!
2020/6/24 18:10:44 來(lái)源:中國(guó)財(cái)經(jīng)時(shí)報(bào)網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁(yè)】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:2019年,電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模突破1000億元,隨著電競(jìng)賽事紛紛落地線下,電競(jìng)行業(yè)又開(kāi)始面臨新的挑戰(zhàn)與發(fā)展機(jī)遇。2019年,電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模突破1000億元,隨著電競(jìng)賽事紛紛落地線下,電競(jìng)行業(yè)又開(kāi)始面臨新的挑戰(zhàn)與發(fā)展機(jī)遇。
6月24日,2020 南京創(chuàng)新周高端系列論壇——首屆中國(guó)·南京電競(jìng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇暨2020第五屆中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽啟動(dòng)儀式在江寧舉行。此次論壇以“電競(jìng)+ 寧聚未來(lái)”為主題,邀請(qǐng)全球頂級(jí)的行業(yè)領(lǐng)袖、學(xué)者教授、智庫(kù)專家,匯聚業(yè)內(nèi)頭部知名企業(yè)、資本大佬、業(yè)界精英,共同探討長(zhǎng)三角一體化下的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路。

江寧開(kāi)發(fā)區(qū)電競(jìng)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)項(xiàng)目簽約現(xiàn)場(chǎng)

南京匯智互娛品牌VP&CEST大賽秘書處賽事執(zhí)行主任趙文捷

2020年CEST中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽啟動(dòng)儀式
發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè),與文旅融合,是適應(yīng)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級(jí)大趨勢(shì)的要求,更是城市發(fā)展的新亮點(diǎn)。
落地賽事,引入電競(jìng)?cè)瞬?/p>
人才引進(jìn)是城市發(fā)展的關(guān)鍵,而電子競(jìng)技是目前年輕人最喜愛(ài)的活動(dòng)項(xiàng)目之一。2020年CEST中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽作為國(guó)家級(jí)非職業(yè)賽事,以全民電競(jìng)娛樂(lè)為宗旨,將在全國(guó)20個(gè)省,176座城市開(kāi)展,線下賽事近3000場(chǎng)。囊括了大眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《爐石傳說(shuō)》三大火熱項(xiàng)目,獎(jiǎng)金設(shè)置近400萬(wàn),吸引不同地區(qū)、不同愛(ài)好的電競(jìng)?cè)藚⑴c到大賽中,為城市人才引進(jìn)提供更多資源和保障。

帶動(dòng)城市文化消費(fèi)升級(jí)
本屆賽事持續(xù)周期長(zhǎng),從7月至11月,覆蓋全國(guó)各類上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所、商業(yè)中心、旅游景區(qū)、餐飲店、產(chǎn)業(yè)園、文化娛樂(lè)消費(fèi)等地,能夠吸引大量的媒體和觀眾,并刺激多種消費(fèi)需求,推動(dòng)旅游、餐飲、酒店、交通等產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2020CEST大賽將為全國(guó)電競(jìng)愛(ài)好者帶來(lái)全新的賽事和游戲體驗(yàn)。大賽憑借官方的品牌合作資源,通過(guò)多種互動(dòng)玩法吸引線下用戶深度參與進(jìn)來(lái),為他們帶來(lái)一個(gè)囊括了線上線下的電競(jìng)運(yùn)營(yíng)服務(wù)平臺(tái)、聯(lián)合知名品牌和商家涵蓋了“吃、住、行、游、購(gòu)、娛”等多方面的獎(jiǎng)勵(lì)與福利。吸引更多的電競(jìng)用戶參與線下比賽活動(dòng)、并在不同消費(fèi)人群場(chǎng)景中迅速擴(kuò)散開(kāi),從而推動(dòng)城市文化消費(fèi)升級(jí)。
推動(dòng)城市相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
電競(jìng)不但提供了更多的賽事需求,也引領(lǐng)了與電競(jìng)賽事配套的制作、轉(zhuǎn)播等環(huán)節(jié)的發(fā)展,打造了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,推動(dòng)消費(fèi)增長(zhǎng)的同時(shí),提供了大量新的就業(yè)機(jī)會(huì)。
作為2020CEST中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽的承辦方,南京匯智互娛網(wǎng)絡(luò)科技公司聚集了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)上下游軟硬件廠商,充分整合資源,發(fā)揮只能作用和行業(yè)優(yōu)勢(shì),推動(dòng)電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。

提升城市精神文明建設(shè)
近幾年,國(guó)家文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)步伐加快,電競(jìng)作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代新生文化現(xiàn)象,成為了推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新方向,在體育、文旅發(fā)展過(guò)程中占據(jù)著重要位置。
面對(duì)新的機(jī)遇和市場(chǎng)需求,2020CEST大賽將采取全新的“1+N”模式提升辦賽品質(zhì),圍繞游戲動(dòng)漫嘉年華,打造集競(jìng)賽、表演、論壇等元素于一體的多樣化策展形式。以此激發(fā)群眾濃厚的參與感,豐富城市文化。
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