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廖湘江:3分鐘擁有讓品牌實現被優先選擇的方法
2020/7/1 15:56:50 來源:法治中國 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:認知心理學一個重要的概念—計算機隱喻,在很早以前很多人都認為我們的智慧是神的恩賜,心智就是我們的靈魂,所以討論心智問題一般都是在哲學和神學的領域。認知心理學一個重要的概念—計算機隱喻在很早以前很多人都認為我們的智慧是神的恩賜,心智就是我們的靈魂,所以討論心智問題一般都是在哲學和神學的領域。
到了20世紀中葉出現了計算機革命,為心智是什么?提供了新的答案。
心智計算理論是認知科學中具有代表性的核心理論,也是哲學領域中的研究熱點。這個理論認為自然界有自己的算法系統,人的心智現象就是這些算法的其中之一。
簡單來說就是把人腦當成一臺計算機,人的認知過程和心理活動就是一種計算活動。計算機通過芯片、內存條來保存數據,我們的心智就主要依靠大腦的神經元來接受刺激,加工信息并作出反應。
我們的心智,就好像計算機一樣,都是由信息輸入系統、信息處理系統和結果輸出系統三個部分組成。心智面對不同的信息,就相當于計算機面對不同的指令,然后啟動不同的軟件和程序進行處理。
心智計算理論為什么可以用來解釋心智呢?有一個強有力的證據就是人工智能的設計。認知心理學認為,人的心智和計算機的計算原則是一樣的,人類心智的復雜結構和運作過程,可以用計算機的智能形式來表現,通過這種倒推和類比,就能夠建立和解釋人類心智活動的模型。
要占據顧客心智,讓品牌實現心智預售,就必須徹底掌握心智模型的運作原理。
5種心智模型的運作原理
1、心智容量有限
心智為什么容量有限?
前面提過人類心智如同計算機一樣,它也會給每條信息分配一處空位并保存下來。然而心智和電腦有一項重大不同,計算機對存入的信息通盤接受,心智卻不盡相同。心智只接受與其現有認知相符的信息,對其他信息一律排除。
心智容量有限有兩方面:
一從信息保存的角度上而言,遺忘曲線由德國心理學家艾賓浩斯研究發現,人們在24小時以內會忘掉80%他們學過的東西。
二現在是一個傳播過度的社會,信息量非常大。但我們實際能有效接收的信息量是有限的。
哈佛大學心理學博士米勒研究過,普通人的心智無法同時處理七件以上的信息。顧客心智容量有限,最多只能為每個品類留下七個品牌空間。
到了后來,“定位之父”特勞特進一步發現,隨著競爭的加劇,最終連七個品牌也容納不下,只能給兩個品牌留下心智空間,這也就是定位理論中著名的“二元法則”。
解決方法
搶先定位,讓品牌成為消費者心智認知的第一或第二
簡化品牌信息,讓品牌認知優勢顯而易見
2、心智厭惡混亂
心智為什么厭惡混亂?
信息太過泛濫,以前求大于供的時代,但是今天的社會供遠遠大于求,消費者任何一種需求都可以被無數種產品和服務滿足,信息開始追著消費者,而消費者則避之不及。
消費者面對日益增長的信息爆炸,被迫面對著“選擇的暴力”,信息的泛濫傳播導致心智疲于應付,厭惡混亂的情緒是因信息泛濫造成不確定性和過度刺激而產生的。
信息量在不斷增加,但大腦的容量是有限的,被各種廣告信息包圍的消費者,不斷在刪除不符合認知的信息。
解決方法
簡化品牌信息,讓認知優勢顯而易見
3、心智分類處理
心理學家經過許多研究證實,人類的心智就好像計算機一樣具有自動把類似的物體整理、分類、歸類的能力。
前面講過,我們的心智,就好像計算機一樣,都是由信息輸入系統、信息處理系統和結果輸出系統三個部分組成。心智面對不同的信息,就相當于計算機面對不同的指令,然后啟動不同的軟件和程序進行處理。
心智主要包括以下三個方面的能力:獲得信息、處理信息、輸出(應用)信息。獲得信息靠視覺,處理信息靠聽覺,輸出(應用)信息靠抽象推理,抽象推理靠分類。這就是心智分類儲存的進化心理學源頭。
推理就是從已知的或者是假設的事實中,得出結論的思維過程。作者說,推理的出發點是分類,你會分類,才可能會推理。分類的能力就好像你能把不同的事情放在不同的盒子里,然后給每個盒子貼一個標簽,當我們遇到不同的問題時,就可以根據標簽,迅速從不同的盒子里找出答案。
雖然我們不能清晰地了解每個物體的具體特性,但是我們可以觀察到它們的明顯特征,總結出共同點,把它們進行歸類,當我們的分類越來越細化,以后再見到一個新事物的時候,我們就可以進行推理了。
其實,我們在很小的時候就有了分類的能力,比如說小朋友就會根據一個女性的外貌、穿衣打扮,來判斷應該叫她姐姐還是阿姨。
——史蒂芬·平克《心智探奇》
人類通過分類認識世界,對事物分類是集體心智對事物所能提供集合利益的一種反射,是簡化信息的方式。
解決方法
明確品類宗屬,準確對接客戶需求
建立差異化特性
4、心智抗拒改變
麻省理工學院教授邁克爾·哈默在《企業再造》一書中,把人們對變革的天生抵觸情緒稱為“再造中最復雜、最苦惱、最痛苦、最混亂的部分”。
《態度和勸服》一書則闡述了一種“信念系統”,來說明為何心智難以改變:
信息論學家的角度來看,信念系統的特性和結構非常重要,因為信念被認為能夠為態度提供認知基礎。那么,要想改變一種態度,就有必要對此態度所依賴的信息進行更改,因此通常就有必要改變一個人的信念,刪除舊的信念或引進新的信念。人們不容易改變態度,因為信念不易被改變。
尼采寫道:“人們對那些跟自己的經驗毫無關系的東西可以充耳不聞。”也就是說,我們只學那些與已存知識有關的新知識。學習行為理論家把這種現象稱為“統覺”。
統覺是把新知識、新觀念與舊經驗聯系起來的一種理解過程。當新觀念與舊經驗對不上的時候,你心智中的電腦就會這樣反應:“系統出錯。”
所以心智認知一旦建立,就很難對其進行改變了。
文物收藏鑒賞家馬未都講過一個白胡子老頭賣西瓜的故事,很生動地證明了人的心智是如何難以改變:
一個小伙子賣西瓜,怎么也賣不好。后來他雇了一個白胡子老頭,效果特別好。
沒人來,白胡子老頭就安詳地在西瓜攤坐著,閉目養神,搖蒲扇。凡有人來,白胡子老頭就起來給人家挑瓜,西瓜就這么賣了。
馬未都好奇,就去跟白胡子老頭聊天。問他有什么特別挑西瓜的秘訣沒有。老頭很坦然地說,其實他也不會挑,能賣出去都是靠這張臉。
你想啊,仙風道骨地往那一坐,白胡子一加持,人家覺得這樣的人有經驗,挑的瓜指定好。
白胡子老頭說,你挑西瓜啊,就隨便拿起一個來拍拍,放下,再隨便拿起來一個拍拍,再放下,第三個再拍一遍,就可以交給人家了。沒有不滿意的。
解決方法
認知影響大于事實的影響,利用已有的認知
順應認知,尊重常識
5、心智尋求安全
《人類簡史》中講了“算法”的概念:
有只狒狒看到附近樹上掛著一串香蕉,但也看到旁邊埋伏著一只獅子。狒狒該冒著生命危險去摘香蕉嗎?
這可以看作計算概率的數學問題:一邊是不摘香蕉而餓死的概率,一邊是被獅子抓到的概率。要解開這個問題,狒狒有許多因素需要考慮。
我離香蕉多遠?離獅子多遠?我能跑多快?獅子能跑多快?這只獅子是醒著還是睡著?這只獅子看起來很餓還是很飽?那里有幾只香蕉?香蕉是大是小?是青的還是熟的?
如果是只膽小的狒狒(也就是它的算法會高估風險),就會餓死,而形成這種膽小算法的基因也隨之滅絕。如果是只莽撞的狒狒(也就是它的算法會低估風險),則會落入獅子的口中,而形成這種魯莽算法的基因也傳不到下一代。
這些算法通過自然選擇,形成了穩定的質量控制。只有正確計算出概率的動物,才能夠留下后代。
漫長的進化要求人類安全第一,冒險第二。安全第一才能活下來,冒險失敗會死。“安全第一冒險第二” 就成為人類進化的算法,也就是心智運行的規律。符合這個算法的人活了下來,延續了后代。
在購買過程引起不安全感的原因有很多,其中之一是在進行如何購買這樣的的基本活動時感知到的風險。
金錢風險:我買這個東西可能會損失金錢
功能風險:這可能不好用,或不如想象的那么好用
人身風險:這看起來有點危險,我可能會受傷
社會風險:如果我買了它,朋友們會怎么想呢?
心理風險:如果我買了它,我可能會感到內疚,或覺得自己沒有責任感
——《重新定位》
心理學家羅伯特·賽托和帕米拉·阿爾瑞克在他們的《購買動機》一書中提到:人們不知道他們需要什么。人們總是受到從眾心理的指引,跟風購買那些他們認為應該擁有的東西。
人們往往只有感知到別人認為某樣事物正確,自己才跟著認定正確,看到別人在某種情況下做出何種行為,才判斷該種行為是錯是對。
這就是羊群效應,也是人們本能反應,人們不喜歡犯錯,喜歡走捷徑、不喜歡冒險。
解決方法
構建信任狀,用證據鏈證明可信度
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