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月活躍用戶數創新高 斗魚二季度總營收環比增長8.6%
2021/8/19 15:15:14 來源:中國新聞網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:日前,以電競為核心的多元化社區斗魚發布2021年第二季度財務報告:總營收達23.37億元,較第一季度環比增長8.6%;毛利潤從第一季度的2.6億增長至3.07億,環比增長1日前,以電競為核心的多元化社區斗魚發布2021年第二季度財務報告:總營收達23.37億元,較第一季度環比增長8.6%;毛利潤從第一季度的2.6億增長至3.07億,環比增長17.8%,毛利率為13.1%。財報分析指出,二季度的增長源自于移動端MAU(月活躍用戶人數)的強勁增長。該季度斗魚移動端MAU(月活躍用戶人數),從去年同期5840萬增長至6070萬,再創歷史新高。
得益于直播、視頻、圖文等內容豐富度提高,斗魚用戶活躍度、粘性也保持著良好增長態勢。該季度,斗魚平均付費用戶數達720萬,營收達23.37億,環比增長8.6%;其中直播收入達21.78億,環比增長9.0%;毛利潤達3.07億,環比增長17.8%。
分析來看,MAU強勁增長源自于多項賽事活動,不僅吸引新用戶,也讓很多老用戶回流。第二季度,斗魚直播了LPL春季總決賽、LPL夏季賽、2021英雄聯盟季中冠軍賽、KPL春季賽總決賽等超過50場官方大型賽事活動,以及自制了超過80場電競賽事等。
與此同時,斗魚在與《英雄聯盟》、《王者榮耀》等頭部游戲廠商保持深化合作外,第二季度斗魚加強了與非電競游戲廠商的合作,擴充了更多中長尾游戲和新上線游戲品類,全面覆蓋各種喜好的游戲用戶。
不僅如此,斗魚甚至從一些游戲的測試期就和游戲廠商展開聯合運營,招募平臺頂級主播或潛力新星主播試玩并推廣游戲,提升用戶參與感。例如舉辦的“永劫無間錦鯉杯”全民精英賽,在游戲開啟全球公測前,吸引了大批高質量的游戲玩家來到斗魚平臺。
除此之外,斗魚一直致力于“直播+中視頻+社區”三位一體的業務生態的不斷提升,同時還容納了UGC、PUGC、PGC(用戶、主播、官方)內容,構筑了完整內容生態。斗魚充分利用平臺頂級職業選手、游戲大神主播資源,為用戶推薦游戲銘文選配、裝備選配等攻略,通過視頻和圖文教學,從而進一步提高了玩家的參與度,從而提升了MAU。
這其中,推出主播IP化節目,引入其他平臺內容創作者等舉措,讓斗魚的電競內容更加多元,用戶數量、平臺活躍度等數據仍在持續上升。據透露,斗魚PGC 欄目已經覆蓋訪談、見面會、脫口秀、美食旅行真人秀、幽默情景劇、記錄片等眾多內容形式的原創視頻內容。圍繞主播IP打造的精彩內容,整體提升了主播個人和賽事、游戲的影響力,進一步提升了用戶粘性。
而社區不僅成為了直播和視頻二次傳播的重要陣地,也成為了用戶與用戶間、用戶與主播間深入交流的平臺,拉近了主播與用戶之間的距離。從單向的觀播到持續的互動,用戶得到了極強歸屬感。視頻+直播+社區三者聯動下,一個“超級社區”已經形成。
值得關注的是,在技術研發方面,斗魚不斷加碼技術創新,為自己贏得了領先地位。
第二季度,斗魚自研了AV1解碼技術,成為國內首家直播場景下支持AV1解碼的平臺。該技術的應用,在保證無延遲效果前提下,使斗魚視頻播放畫質得到大幅提升,同時為平臺節省帶寬成本提供了新的優化方向。財報顯示,二季度斗魚帶寬費用已由上季度的1.72億元,下降5.9%至1.62億元。未來,斗魚將持續優化直播場景,為用戶帶來更加穩定清晰的觀播體驗。
在國內業務穩定增長的同時,斗魚也在持續增強海外市場的投入和探索。在日本市場,斗魚繼續保持旗下Mildom產品功能和內容品類的領先。最新的數據統計顯示,該產品已經成為日本主流的游戲視頻直播APP之一。
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