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虛擬時裝正流行,走近數字時裝先行者張弛
2022/5/25 22:53:20 來源:北青網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:5月25日,由時裝數字化引發的話題開始流行,虛擬時裝、數字時裝等字眼不斷出現在時尚媒體上,時裝數字化成為新的趨勢,在線下困局無法破解,消費端疲軟的當下,時尚行業亟需革命5月25日,由時裝數字化引發的話題開始流行,虛擬時裝、數字時裝等字眼不斷出現在時尚媒體上,時裝數字化成為新的趨勢,在線下困局無法破解,消費端疲軟的當下,時尚行業亟需革命,虛擬時裝的出現,給時尚行業帶來了希望的曙光,在國內倡導并首先提出虛擬時裝概念的是國際著名先鋒時裝設計師張馳(Chi Zhang),他通過自己創立的時尚潮流品牌CHI ZHANG為“虛擬時裝”站臺。虛擬時裝的概念的提出絕非偶然,從創立服裝品牌開始,張馳就堅持環保先行的理念,在當下這樣一個特殊時期,扛起時代使命是從業者應有的擔當,傳統時尚產能過剩,這是行業的共識,再加上疫情影響,如何將藝術風格與綠色可持續環保概念融合,不但創造“綠色價值”,還要直達消費者的視野,這是時尚產業,尤其是設計師們共同面對的難題。經過長時間的探索,時裝數字化、虛擬化是一條可行的路,虛擬時裝、數字時裝的價值,遠遠不止于表現形式上的豐富多彩,還應有未來,這將是“時尚”理念的重大改變和時裝的轉折。
在“元宇宙”里發布時裝,用科技傳遞時裝界的變化,這是時尚產業的嘗試,也是一個全新的開始,此前美國奢侈品牌Ralph Lauren已加速布局虛擬試穿,不但發布了全新的虛擬場景,還發布了虛擬時裝,讓虛擬時裝正式落地,隨著虛擬時裝的發展,國際著名先鋒時裝設計師張馳(Chi Zhang)對虛擬時裝的概念進行了明確的定義:虛擬時裝是利用計算機技術對布料進行仿真制作,并賦予新穎款式和時代感的虛擬服裝。主要應用于時尚相關產業、電子游戲制作、服裝服飾設計、時裝服飾教育和電子商務等領域。
張馳的定義隨著虛擬技術的發展,逐漸得到了行業的認可,國內大多數媒體報道時,都會采用這一定義。為了明確區別于虛擬服裝的概念,張弛還對此進行了深入的研究,他指出虛擬時裝區別于以往的虛擬服裝,在設計上新穎且富有時代感,直至可以加入設計更多的意識形態;在技術上更具有前瞻性,傳統虛擬服裝往往是利用計算機技術對布料進行仿真制作的數字時裝。簡而言之,虛擬服裝跟虛擬時裝是有區別的,虛擬服裝只是時裝數字化的簡單制作,而虛擬時裝則進行了藝術創作。
作為傳統服飾的創新,這是時尚界的努力,隨著數字化的深入,一個全新的時代已經到來,虛擬網絡與現實的界限開始變得模糊,元宇宙為時尚的進化創造了條件,服裝走向數字化是必然趨勢,設計師們應積極參與,借助科技為時裝插上翅膀,讓數字時裝、虛擬時裝出現在更多消費者的身邊,成為消費者的一種全新選擇,虛擬時裝正流行,你有參與購買嗎?
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