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艾瑞咨詢:2024年VR終端全球出貨量將突破810萬臺
2024/4/11 16:09:38 來源:人民郵電報 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:近日,艾瑞咨詢發布《2024年中國虛擬現實(VR)行業研究報告》。報告顯示,2023年全球VR終端出貨量為765萬臺,其中Meta、Sony、PICO、DPVR和Valve近日,艾瑞咨詢發布《2024年中國虛擬現實(VR)行業研究報告》。報告顯示,2023年全球VR終端出貨量為765萬臺,其中Meta、Sony、PICO、DPVR和Valve位居前五。艾瑞預估2024年VR終端全球出貨量將突破810萬臺。報告認為,伴隨生態成熟與新品迭現,特別是蘋果迭代產品對于市場的引爆可能性,2027年全球VR市場將有飛躍式增長。
在產品側,全彩透視技術加持下VR邁向MR趨勢明晰,MR將成為VR廠商新的戰場。艾瑞咨詢認為,透視技術是MR的核心,其中,AR眼鏡多采用OST方案,VST則更適合當前主流的VR產品形態。自2022年起,業內已有玩家開始在VR中引入透視功能,Vision Pro對VST的采用,將引導更多廠商對VR設備配置透視功能。目前,VST已歷經黑白透視、單目彩色方案邁入全彩透視階段,全彩透視功能的實現促進虛擬現實體驗向虛實融合邁進,用戶可在虛擬環境中同現實世界產生交互。短期內彩色透視技術的普及應用仍然受限于多種因素,特別是來自算力資源、算法精度、技術成本等方面的壓力,有待行業玩家特別是頭部企業持續實踐推進。
在產業價值上,現階段的元宇宙最有可能依托VR來實現,借助XR設備,搭建元宇宙入口,讓VR在突破社交娛樂的同時,觸達如會議、辦公等多場景,打開元宇宙在社會、企業中新的運作模式,切實輔助元宇宙對人類生產生活、組織架構方式的改善。業內認為,元宇宙是互聯網的下一代,而VR將現實世界導入虛擬世界,同AR、MR構建更為廣闊的計算平臺,進而幫助用戶完成基于自身需求的交互與體驗。
艾瑞咨詢倡議,應強化技術+內容的產業核心,推動生態形成。國內VR產業雖處于快速發展階段,但同美國、歐洲、日本這些全球最為活躍的VR產業代表相比,仍然處于早期,在資金投入、技術研發和市場推廣等方面有待升級。為加快國內VR產業的成熟,行業各方參與者仍需共同努力,同全球產業玩家進一步攻克硬件設備挑戰,為內容生態提供良好的展示平臺。核心技術疊加優質內容,優化用戶整體體驗并吸引更多用戶入手VR產品。用戶的起量不僅為行業引領者注入持續發展的信心,同時將大量用戶需求反饋給產品設計與內容開發者,形成正向循環。
轉自:人民郵電報
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