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2017年全球即時通訊應用營收將達250億美元
2014/3/11 10:43:21 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:2017年全球即時通訊應用營收將達250億美元麥格理預計,包括WhatsApp、日本Line以及中國微信在內(nèi)的全球移動通信應用服務到2017年的年營收總量將達到250億美元。據(jù)悉,2013年,全球移動通信應用所創(chuàng)營收總額不到10億美元。
這一預測的根據(jù)在于全球移動通信應用用戶人數(shù)將從目前的10億增長至29億。
由麥格理分析師大衛(wèi)?吉布森(David Gibson)牽頭撰寫的一份報告稱:“移動通信應用將逐漸演變成廣告網(wǎng)絡(luò)、游戲平臺以及其他服務媒介。”
這一特征在亞洲通信應用中體現(xiàn)得格外明顯,因為他們早已重視擴展營收渠道,將基本聊天服務延伸至其他功能,例如支付、游戲中心以及貼紙商店。
報告稱:“亞洲通信應用不僅僅是聊天服務,而且已朝功能齊全的社交網(wǎng)絡(luò)方向發(fā)展,這無疑將蠶食現(xiàn)有社交網(wǎng)絡(luò)的利益。”
在通信應用的其他外延服務中,廣告所創(chuàng)造收入的比重在不斷增長。麥格理認為,通信應用服務在朝變現(xiàn)方向發(fā)展時要加快向移動廣告的轉(zhuǎn)型。
麥格理特別指出,在日本最受歡迎的通信應用Line的盈利潛力仍被低估。
報告稱:“從游戲和廣告的角度來看,Line創(chuàng)收的潛力最大。因為日本是全球最大的移動游戲市場。此外,85%的Line用戶位于日本之外的海外市場,這一部分用戶也是變現(xiàn)的潛在人群。”
據(jù)英國路透社稱,Line去年的總營收為3.35億美元。到2017年,麥格理預計其年營收水平能達到22億美元。
麥格理在報告中指出:“Line在創(chuàng)收方面尤其積極,并持續(xù)推出各種服務。除去核心的通信服務外,Line還涉足電子書、游戲、廣播、電子商務、語音電話以及贊助商帳號等。”
Line的這一系列舉動將對WhatsApp構(gòu)成威脅。WhatsApp曾表示,除去每年針對用戶收取0.99美元的使用費用外,不會通過廣告或游戲來推動營收增長。
分析師預計,在被Facebook收購后,WhatsApp可能會增加語音通話、視頻以及支付功能,以謀求實現(xiàn)長期的變現(xiàn)目標。
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