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第一季度中國移動游戲市場規(guī)模達到21.7億元
2013/6/25 16:48:29 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:第一季度中國移動游戲市場規(guī)模達到21.7億元2013年第一季度,移動游戲的市場規(guī)模繼續(xù)放大,其中移動網(wǎng)絡(luò)游戲是推動市場發(fā)展的最主要力量。一季度中國智能手機銷量猛增至7528萬部,用戶的智能手機使用率快速增長,這為中國移動游戲市場的發(fā)展提供持續(xù)動力。在擁有大量用戶的明星級單機游戲產(chǎn)品以及大量網(wǎng)游的共同刺激下,預(yù)計中國移動游戲的整體市場將繼續(xù)保持高速增長。
在移動游戲細分市場中,第一季度中國移動網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達到11.44億元,環(huán)比增長53.17%。移動網(wǎng)絡(luò)游戲在2012年下半年步入高速增長軌道之后,本季度進一步擴容,尤其在安卓平臺的龐大用戶基數(shù)所產(chǎn)生的營收能力得到證明之后,中國市場眾多的平臺、研發(fā)、發(fā)行、資本進入市場,進一步刺激了市場繁榮。
值得關(guān)注的是,一季度大型客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲廠商相繼布局移動游戲,在產(chǎn)品研發(fā)、市場推廣等方面投入大量資源,傳統(tǒng)客戶端游戲廠商進入,將成為影響移動游戲市場的重要變量。
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