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2015年手游推廣的四個新趨勢
2015/2/5 8:33:01 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 上周,AppLift出席了由SteelMedia在倫敦組織舉辦的PGConnects。與以往一樣,PGConnects是業內人士交流和積累人脈的好時機,也是了上周,AppLift出席了由SteelMedia在倫敦組織舉辦的PGConnects。與以往一樣,PGConnects是業內人士交流和積累人脈的好時機,也是了解移動游戲推廣的最新趨勢發展的機會。
在本文,主要為你呈現在未來的一年里手游推廣的四大新趨勢。
1、移動推廣行業正在整合
在EricSeufert做行業報告時,他指出移動推廣格局(尤其是廣告技術)正經歷垂直式整合,全棧廣告技術也正在興起。
正如Eric所說的,這種趨勢并沒有局限于廣告技術(因為現有的技術均為開發者和發行商提供了開發工具),而且也不僅限于廣告渠道,從開發到分發、推廣和盈利,為整個應用價值鏈和用戶的生命周期帶來新的價值。
五大網絡巨頭(你也可以把Twitter涵蓋在內)均提供全棧式服務。他們通過外部交易或內部開發獲取用戶。例如:
Facebook為了應用開發而收購了Parese(專為移動應用提供后臺服務);Atlas為提高廣告服務能力,構建Facebook開放廣告網絡來增加其用戶基數。
蘋果因應用測試而收購了TestFlight;Topsy為了了解用戶的行為,目前正在研發新版本的iTunes分析,提供更多應用安裝后的數據(如留存率)。
Twitter收購了MoPub來擴展其用戶基數,并在最近收購了Fabric(應用開發平臺)。
2、視頻是移動推廣的下一個突破點
數據不會說謊:在未來的幾年內,美國移動廣告視頻消費將出現倍數式增加。2014年,美國移動廣告視頻消費為15.5億美元,預計到2018年,該數字將上升至128.2億美元。由于線上視頻消費的數據不會在同一時間階段獲得巨大的增量,移動廣告的份額將在未來的4年內從25%上升至50%。
2013-2018美國數字視頻廣告消費
通過2014年的數宗交易,我們可以從中識別這一趨勢:
亞馬遜收購了視頻分享平臺Twitch
Opera收購了視頻網絡公司Adcolony
Facebook收購了LiveRail
雅虎收購了Brightroll
Facebook對移動端視頻實行自動播放
Twitter曝光其自主視頻播放器
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