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Flurry:預計58%的移動游戲玩家都是女性
2015/10/16 8:33:33 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 隨著移動游戲日益流行,玩家群體的構成正在發生改變。暢銷三消游戲《糖果傳奇》69%的玩家都是女性,這款游戲去年收入超過15億美元。除了休閑解謎類型游戲之外,模擬隨著移動游戲日益流行,玩家群體的構成正在發生改變。暢銷三消游戲《糖果傳奇》69%的玩家都是女性,這款游戲去年收入超過15億美元。除了休閑解謎類型游戲之外,模擬經營、社交博彩等類型的游戲也對女性玩家具有吸引力——據BigFish公司透露,《BigFishCasino》總收入中的65%來自女性玩家。而根據移動應用數據分析公司Flurry的統計,iPhone暢銷榜前列多款游戲的女性玩家人數超過男性玩家。
Flurry預計,58%的移動游戲玩家都是女性。這家公司研究發現,女性玩家用于購買內購道具的資金高出男性玩家31%,游戲時間多42%,第7日留存率也高于男性玩家。
數據不會說謊。移動游戲不是男孩子的玩具。因此,在制作和營銷一款移動游戲時,開發商必須充分考慮女性玩家的需求。為了做到這一點,開發商需注重以下3項原則。
1.讓目標受眾更有參與感。
雖然女性移動游戲玩家數量龐大,付費玩家也很多,但絕大多數游戲開發人員仍是男性。市場研究公司VisionMobile最近的一份調研結果顯示,僅6%參與調研的開發人員為女性。而在理想狀態下,一支游戲研發團隊應同時擁有男性和女性成員。
布爾吉斯在社交移動游戲公司Kabam擔任美術主管多年,最近她與動作RPG《魂之領主》的開發人員合作,以確保游戲美術對女性玩家也具備吸引力。結果如何?“無論男性還是女性玩家,都熱愛我們這款游戲中的角色形象和裝備�!辈紶柤拐f。
EA移動部創意總監霍爾則指出,對女性玩家來說,移動游戲提供以女性視角展開的劇情同樣重要�!叭绻幚淼玫�,以暴力為主要機制的游戲業能吸引女性�!被魻柋硎��!皢栴}的關鍵在于,開發商需要添加其他引人注目的元素。這將對所有人都產生吸引力——而不僅僅是女性�!�
2.設計多元化的游戲角色
如果一款游戲向玩家提供角色定制功能,那么開發商需要保證游戲角色中擁有女性角色。今年早些時候《華盛頓郵報》在一篇報道中稱,在《神廟逃亡》等無盡跑酷類游戲中,近半數都沒有女性角色�!斑@是我們的疏漏,我們想當然地認為男性是跑酷游戲的主角。”《神廟逃亡》開發商Imangi工作室聯合創始人NataliaLuckyanova在接受媒體承認。不過,《神廟逃亡2》為玩家設計了一位可以選用的免費女性角色。
另一方面,女性視角的故事情節也有助于一款游戲吸引更多女性玩家群體。前不久,女權主義文化批評家AnitaSarkeesian在一段視頻中推薦了一款擁有女性角色的動作冒險類手游:《超級兄弟:劍與巫術》。她認為游戲中的角色TheScythian能夠讓女性玩家產生情感共鳴。
“游戲角色并沒有使用具有明顯性別特征的標志,例如粉紅色的衣服,或者打著漂亮蝴蝶結的頭發�!彼谝曨l中表示�!癝cythian實際上是一位沉默的主角,用行動來詮釋自己,就像一張白紙,讓所有人都可以將自己代入角色�!�
3.始終關心玩家
廣受女性歡迎的游戲,如模擬經營和回合制游戲通常擁有鐵桿用戶群體,玩家平均每周登陸游戲15-20次。它們通常都是多人游戲。霍爾認為,開發商需要打造積極開放的社區文化,從而努力確保玩家長期留存在游戲中。
“在多人游戲中,如果玩家無需為自己的言行負責,那么一些垃圾言論就將甚囂塵上。有的玩家涉嫌性別歧視,或者是種族主義者,并且經常騷擾其他玩家�!被魻栒f�!伴_發商應當讓玩家明確一點:他們應當遵守一定的行為準則,需要為自己的言行負責。如果有玩家使用涉嫌性別歧視的語言被舉報,將會受到懲罰。”
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