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蘋果iPhone6s與iPhone6s Plus續航能力和充電速度測試分析
2015/11/4 8:33:48 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 在iPhone6s上蘋果公司因為增加Tapticengine等新的部件,不得不選擇減小電池容量這樣的下策。你可能會覺得,既然電池容量減小,那電池續航也一定跟著在iPhone6s上蘋果公司因為增加Tapticengine等新的部件,不得不選擇減小電池容量這樣的下策。你可能會覺得,既然電池容量減小,那電池續航也一定跟著減小了。但是今年芯片使用的是FinFET制程,其他重要部件的效能也有了改善,蘋果還對iOS9系統進行了優化,所以這還真沒有個準數。為了得到一個相對比較準確的結果,AnandTech對iPhone6s的電池續航進行了一系列測試。這些測試中屏幕亮度為200尼特,所有可能的后臺任務都關閉。
第一項測試是Wi-Fi網絡瀏覽。iPhone6sPlus相比iPhone6Plus得分更低,而iPhone6s則高于iPhone6。你也許會好奇為什么會有這樣的結果,AnandTech認為可能是iPhone6s的SoC功耗比屏幕的更高。屏幕越大,SoC的效能就越不明顯,這也就是為什么iPadAir2不管是網絡瀏覽測試還是空白屏測試,電池續航都沒有很大的差異。測試使用的機型運行的是TSMCA9,所以這里不存在芯片差異導致差別的情況。
在LTE網絡測試中,我們發現和Wi-Fi測試相比續航有一點提升。這是因為iPhone6的芯片使用的是28納米制程,iPhone6s上使用的是20納米制程,前者沒有使用FinFET技術,因此調制解調器的能耗還是非常大的。也許iPhone上的下一次續航提升就來自調制解調器上的FinFET工藝技術,以及其他調制解調器設計的改善。
為了測試在極端使用情況下的iPhone電池續航,AnandTech使用BasemarkOSII和GFXBench來給CPU和GPU“施壓”,看看在這樣的情況下設備的電能損耗如何。同時我們也能知道在相對持續的高負載下哪些部件會降低性能。不過要指出的是,因為某些原因BasemarkOSII和GFXBench的測試結果沒有Android設備的那么準確。
BasemarkOSII測試結果有點意外,iPhone6s持續的時間不足三個小時,但是再看看電池分數我們就知道iPhone6s時間短是因為測試過程中,它減小性能的情況比較少,所以電池分數才會這么高。iPhone6sPlus也是一樣,不過它的電池容量畢竟大一點,所以持續時間更長一點。
GFXBench是一款3D圖形基準測試軟件,用于測試您的設備的圖形性能并將結果與所有主流平臺上的其他設備進行比較。我們看到iPhone6s持續的時間不長,但是整個過程中性能一直很強勁。iPhone6sPlus也努力保持強勁的性能,但是隨著測試的推進,它開始出現性能減弱的情況,可能是運行時間太長,屏幕分辨率相對較高的結果。
充電時間
雖然電池續航是決定設備整體移動性的主要因素,但是充電時間也是一個重要的因素。一款手機如果它的充電時間過長,那么它的移動性當然不及其他充電較快的設備。iPhone6s仍然配備5W充電器。測試是看設備從完全沒電到完全充滿需要多長時間。
雖然iPhone6s和6sPlus相比iPhone6和6Plus都有了提升,但它們之間并沒有顯著差異。iPhone6s的充電速度還是可以的,不過iPhone6sPlus或許就需要一個更強的充電器了。你可以用iPad充電器來給它充電,但是你也得有一個iPad充電器;相比之下Android手機的充電器就要更強一些。(來源:威鋒網)
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