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2016年我國網絡游戲行業技術水平和發展趨勢分析
2016/4/6 10:39:10 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:隨著計算機軟硬件的升級、游戲開發工具的豐富和營銷模式的發展,網絡游戲行業的技術水平不斷提升,主要體現在產品開發技術和運營技術兩個方面。1、產品開發技術網絡游戲的開發主要包括游戲策劃、程序編寫和美術制作三個方面。(1)游戲策劃的創隨著計算機軟硬件的升級、游戲開發工具的豐富和營銷模式的發展,網絡游戲行業的技術水平不斷提升,主要體現在產品開發技術和運營技術兩個方面。
1、產品開發技術
網絡游戲的開發主要包括游戲策劃、程序編寫和美術制作三個方面。
(1)游戲策劃的創意性和復雜性
游戲策劃是網絡游戲開發的核心,程序和美術根據游戲策劃的需求展開工作。在現實世界中,每個人都有不同的職業、年齡、專長等特征,整個人類社會又形成了復雜的社會關系和經濟體系。和現實世界類似,在游戲世界中,玩家控制的每個游戲角色也都有著不同的職業、等級、技能等特征以及國家、幫會、家族、師徒等社會關系,在游戲世界中也存在著龐大的經濟系統,而游戲策劃的主要工作就是設計、優化這一虛擬世界體系。
首先,游戲策劃富有創意性。當前市場上網絡游戲產品眾多,覆蓋了各種游戲類型,只有不斷創新才能保持游戲對玩家的吸引力。游戲策劃人員需要根據目標玩家的需求賦予網絡游戲獨特的定位,不斷創造新穎的游戲玩法,持續設計具有吸引力的活動,不定期地推出資料片豐富游戲功能,使得產品能夠持續保持新穎性和吸引力。
其次,游戲策劃工作極具復雜性。以角色扮演類游戲為例,游戲策劃的工作一般包括職業系統設計、升級系統設計、戰斗系統設計、經濟系統設計等,貫穿其工作的核心是數值設計,即通過合理地設計相關數值,保證各大系統及游戲整體的平衡穩定發展。在職業系統設計上,游戲策劃需要把握游戲世界中每個職業的形象、攻守能力等,以保證各職業的平衡,從而使游戲世界中各職業群體的數量維持均衡;在升級系統設計上,游戲策劃需要設計游戲世界中角色升級的難易程度、升級周期、等級限制等,以保證游戲兼具挑戰性和成就感;在戰斗系統設計上, 游戲策劃需要為每一職業設計數十種戰斗技能, 保證每個職業的攻守平衡,同時又能體現玩家的操作技巧差異和消費投入差異,兼顧游戲的趣味性、公平性和收益性;經濟系統的設計技術是數值設計的核心技術,其目的在于保持游戲世界中貨幣系統的平衡,在此基礎上致力于提升游戲付費比例和玩家消費深度(類似于央行“穩定物價、促進經濟增長”的貨幣政策目標) ,游戲策劃需要基于游戲特點,建立虛擬貨幣和虛擬物品的產生、消耗模型,根據游戲運營情況調整影響參數,保證游戲世界的經濟平衡。在網絡游戲中,各大系統密切聯系,在很大程度上增加了游戲策劃的復雜性,某一系統的失衡將導致整個游戲世界的失衡,甚至可能導致整個游戲的失敗。游戲策劃技術通過建立復雜的數值模型、模擬不同類型的玩家行為、分析大量用戶行為數據論證和改進游戲的平衡性,保證游戲的持續盈利能力。
(2)游戲程序的穩定性、高效性和表現力
編寫程序是實現游戲策劃思想的過程, 游戲策劃設計的各大系統和數值均通過游戲程序加以實現。網絡游戲程序的技術特點主要體現在穩定性、高效性和表現力三個方面。
與單機游戲不同,網絡游戲的運行主要依賴于服務器的正常工作,服務器軟件一旦崩潰將導致該服務器全部玩家無法正常登陸游戲, 其影響范圍和影響程度遠超單機游戲,因此網絡游戲對程序的穩定性有更高的要求。與單機游戲相比,網絡游戲提高程序穩定性的難點在于, 一方面, 網絡游戲需要承受多人同時在線,同時在線人數可能達到數萬人,在高負荷運轉的情況下易出現程序錯誤;另一方面,網絡游戲在玩法設計的復雜性和多樣性上均超過單機游戲,軟件本身復雜性的增加導致出現錯誤的可能性增大; 另外, 網絡游戲更易招致外掛、 黑客的攻擊,也使得提高穩定性的難度大大增加。
網絡游戲服務器需同時處理大量玩家同時發送的海量數據, 因此其程序對高效性也有較高的要求,需要通過不斷地優化算法簡化運算程序,提高游戲運轉速度,保證玩家擁有流暢的游戲體驗。對客戶端軟件的優化可降低游戲對客戶端計算機硬件配置的要求,吸引更多玩家。程序高效性的難點在于,在簡化算法的同時必須保證程序邏輯的嚴密性,不得損害程序的穩定性。
網絡游戲需要向游戲玩家展現角色動作、技能光效和動畫場景等各種效果,處理戰斗、副本、活動等各項功能。這些效果和功能的表現主要依賴于游戲程序的支持,因此網絡游戲要求程序具有較強的表現力。網絡游戲程序的表現力主要體現在支持的表現功能是否多樣,以及表現效果是否達到策劃的需求。
(3)美術制作的創意性和美術表現的高效性
美術制作主要包括角色、光效、場景和界面的制作。美術效果是玩家體驗游戲的最直觀感受,如美術風格是否新穎獨特、人物形象是否飽滿、戰斗場面是否炫麗、游戲場景是否逼真等。
美術制作富有創意性。美術人員需要設計符合游戲定位的美術風格,人物形象、地圖建筑、物品技能等的設計既要反映事物的特征,又要體現與市場上其他游戲的差異,展現新穎性。
美術表現具有高效性。在網絡游戲運行時,美術效果將占用客戶端計算機大量硬件資源,是客戶端軟件運行不暢的重要原因之一,因此網絡游戲對美術表現的高效性有極高的要求,即占用最少的資源表現出最佳的美術效果。以角色制作為例,美術制作需要設計符合產品需求的角色形象,以最少的面數對角色進行3D建模,設計各種符合運動規律的動作,在保證角色豐滿、動作炫麗的前提下,降低圖片、動畫對計算機資源的占用。
2、運營技術
網絡游戲產品的運營技術主要體現在市場推廣技術、 游戲內玩家行為分析技術、運維安全技術和客戶服務技術四個方面。
(1)市場推廣的高效精準
網絡游戲的市場推廣主要包括運營方式選擇、精準營銷管理、推廣方式創新三個方面。
網絡游戲的運營方式包括自主運營、代理運營、聯合運營等多種運營方式,若不同運營方式的客戶群存在較大差異,則可以相互補充,有效增加用戶數量;若客戶群相似,則存在著競爭關系,有效用戶難以增加。自主運營商通常需要對自身用戶群和代理運營商、聯合運營商的用戶群進行分析比對,選擇互補性強的代理運營商和聯合運營商,以發揮協同效應,提高運營效率。
網絡游戲的營銷費用是最主要的運營支出, 如何提高效率精準投放是游戲運營的重大課題。精準營銷管理技術主要體現在三個方面,首先,游戲運營商需要與各種營銷渠道建立長期友好合作關系, 保證及時獲得所需要的營銷資源; 其次,游戲運營商需要根據自身產品特色對各營銷渠道進行詳盡的數據分析, 按曝光能力、進入效果對營銷渠道進行分類,并在推廣時綜合考慮游戲內容、推廣時點,對不同渠道分配不同權重,篩選出效率最高的營銷渠道組合,進行重點投放,做到精準營銷;再者,游戲運營商需要對歷次營銷情況進行廣告數據分析和品牌營銷總結,掌握自身產品與各營銷渠道的匹配情況變化,實時更新供應商數據庫,指導后續營銷。
另外,由于網絡游戲玩家通常易于接受新鮮事物,因此游戲運營商需要不斷嘗試各種新型推廣方式吸引用戶,增加了游戲運營的技術難度。
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