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2017年中國游戲行業市場深度調研分析
2018/3/11 14:31:18 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:1、手游:“端改手”老游戲流水回升;新游熱點紛呈休閑益智類輕度手游取得版號數量大幅提升,重度手游過審數量與上月持平。12 月,共有 759 款游戲取得版號,環比增長 26.08%。取得版號的手游共計 738 款,其中1、手游:“端改手”老游戲流水回升;新游熱點紛呈
休閑益智類輕度手游取得版號數量大幅提升,重度手游過審數量與上月持平。12 月,共有 759 款游戲取得版號,環比增長 26.08%。取得版號的手游共計 738 款,其中休閑益智類輕度手游 547 款,較上月有較大幅度增加;其余重度手游 191 款,與 11 月基本持平。
2017年 7-12 月獲得版號的游戲數量

數據來源:公開資料整理
“吃雞”帶動 FPS 手游熱度提升,“ 大作戰 ”手游 用戶分流現象 顯著 。從頭部游戲的活躍用戶數量看,11 月,《王者榮耀》月活躍用戶數環比下滑 5.52%,連續三個月呈下滑態勢;引入“吃雞”玩法的 FPS 手游熱度大幅提升,《荒野行動》新增數千萬活躍用戶;《穿越火線》月活躍用戶環比大幅提升 29.52%;隨著“大作戰”類手游優質新作的不斷推出,該類游戲玩家出現一定程度分流,《球球大作戰》、《貪吃蛇大作戰》等老牌“大作戰”游戲活躍用戶數量均出現較大幅度回落。(-27.48%;-24.11%)
部分頭部手游11 月活躍用戶數

數據來源:公開資料整理
“端改手”經典老游戲流水回升,“傳奇”、“奇跡”IP 頭部 游戲 大爆發 。根據 iOS 暢銷榜排名,《問道》、《誅仙》、《征途》等老牌“端改手”游戲的排名在 11/12 月均出現了不同程度回升,《問道》暢銷榜月平均排名 20,回到年初的較高水平。新游方面,多款“傳奇”、“奇跡”IP 手游會師 iOS 暢銷榜前列,包括三七互娛《大天使之劍H5》、《傳奇霸業》;掌趣科技 1 月初上線的《奇跡 MU:覺醒》;龍圖游戲《奇跡:最強者》等,同 IP 暢銷老游戲還包括愷英網絡《全民奇跡》、巨人網絡《熱血傳奇》、《傳奇世界》等。
2、頁游: 新游帶動開服數回暖
頁游平臺方面,12 月,37 游戲(三七互娛)月開服數 2444 個,較11 月環比增長 4.85%;360 游戲(江南嘉捷)月開服數 1757 個,環比減少 1.19%;順網游戲(順網科技)月開服數 1217 個,環比減少8.98%;XY 游戲(愷英網絡)月開服數 629 個,環比增長 6.07%;游族網(游族網絡)月開服數 206 個,環比減少 5.94%。
研發方面,12 月,由上海三七(三七互娛)研發的游戲總開服數3725 個,較 11 月環比增長 17.22%;由浙江盛和(愷英網絡)研發的游戲總開服數 3209 個,環比增長 1.97%;由上海游族(游族網絡)研發的游戲總開服數 1119 個,環比減少 16.81%;由文脈互動(世紀華通擬收購)研發的游戲總開服數 968 個,環比減少 7.73%。
7-12 月頁游平臺開服數

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7-12 月頁游研發商開服數

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3、端游:整體表現平穩,靜候下月重點新游上線
12 月,網吧端游啟動次數穩中有升,《英雄聯盟》依然霸占網吧端游市場半壁江山,月啟動次數較 11 月環比增長 8.59%。新游方面,12 月 29 日,港股上市公司金山軟件年度重磅作品《劍網 3 重制版》正式公測,目前排名 29,仍有較大的上升空間!禤UBG》國服有望于 1 月上線,預計將對網吧熱度帶來較大幅度提升。
今年,中國游戲產業在整體收入的增長方面逐漸回暖。報告顯示,2017 年中國游戲市場實際銷售收入達到 2036.1 億元,同比增長23.0%。自 2014 年出現的收入增長率下滑的情況在今年得以緩解,中國游戲市場表現出良好的發展態勢。不過,與去年相比,中國游
戲用戶數量增幅并不明顯。報告顯示,中國游戲用戶規模達到 5.83億人,同比增長 3.1%。綜合 2014 年至 2017 年的用戶數據來看,中國的游戲用戶規模增長速度已經處于較低的狀態,游戲用戶數量已經趨于飽和。如果聚焦到中國游戲市場收入的細分領域,會發現移動游戲仍然是中國游戲市場收入的最重要構成,而且有愈演愈烈的趨勢。報告顯示,今年的中國游戲市場中,移動游戲市場實際銷售收入 1161.2 億元,份額繼續增加,占 57.0%;客戶端游戲市場實際銷售收入 648.6
億元,份額減少,占 31.9%;網頁游戲市場實際銷售收入 156.0 億元,份額大幅減少,占 7.6%;家庭游戲機游戲市場實際銷售收入13.7 億元,份額有所增加,占 0.7%。今年移動游戲在收入方面成績較為搶眼。報告顯示,中國移動游戲市場實際銷售收入達到 1161.2 億元,同比增長 41.7%,依舊保持著較高的收入增長。和去年的情況類似,今年中國移動游戲市場收入依然保持著超 300 億的增長幅度,能夠從一定程度上說明目前中國移動游戲仍然處于高速發展階段。
除了移動游戲的收入喜人外,今年客戶端游戲的收入情況也出現了一定的回暖跡象。報告顯示,中國客戶端游戲市場實際銷售收入達到 648.6 億元,同比增長 11.4%。
與移動游戲和客戶端游戲的情況相比,網頁游戲呈現連續下降狀態。報告顯示,今年中國網頁游戲市場實際銷售收入達到 156.0 億元,同比下降 16.6%,收入連續兩年出現負增長。受用戶需求改變、新產品減少等因素影響,網頁游戲市場進一步萎縮,市場實際銷售收入明顯降低,用戶數量減少。
中國游戲市場實際銷售收入

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