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2017年中國游戲市場發(fā)展趨勢分析
2018/5/14 11:19:27 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:1)游戲市場規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,春節(jié)假期手游市場高峰再現(xiàn) 2017年中國游戲市場實(shí)際銷售收入規(guī)模共計(jì)2036.1億元,同比增長 23%。其中移動游戲表現(xiàn)突出,銷售收入達(dá)1161.2億元,同比增長41.7%,占游戲市場份額 57.0%,較20161)游戲市場規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,春節(jié)假期手游市場高峰再現(xiàn)
2017年中國游戲市場實(shí)際銷售收入規(guī)模共計(jì)2036.1億元,同比增長 23%。其中移動游戲表現(xiàn)突出,銷售收入達(dá)1161.2億元,同比增長41.7%,占游戲市場份額 57.0%,較2016年的 49.5%份額再創(chuàng)新高,同時也是手游市場份額占比首次過半,展現(xiàn)手游市場強(qiáng)勁增長趨勢;端游銷售收入648.6億元,占比31.9%;網(wǎng)頁游戲市場銷售收入156.0億元,占比 7.6%。 2018 年 2 月,受益于春節(jié)假期效應(yīng),中國 App Store 用戶支出創(chuàng)周歷史新高,其中游戲支出占比高達(dá) 85%,相對假期前四周均值環(huán)比增幅達(dá)65%。其中《王者榮耀》成功借助春節(jié)契機(jī)回升,2月平均DAU高達(dá)8136萬,登頂iOS春節(jié)期間免費(fèi)榜、暢銷榜榜首。
2012-2017 游戲行業(yè)實(shí)際收入(億元)與增長率

數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
在 iOS 全球收入榜中,《王者榮耀》位列榜首,《QQ飛車手游》上升至第 3 名,網(wǎng)易的 MMORPG 游戲《楚留香》首次進(jìn)入榜單,排名第 7。隨著中國的國際影響力不,斷增強(qiáng),國內(nèi)游戲企業(yè)的研發(fā)投入漸入佳境,未來手游海外輸出有望呈現(xiàn)多元化。
2012-2017 中國自研游戲海外銷售收入(億美元)及增長率

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