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全球首款大型3D區(qū)塊鏈網(wǎng)游WOS,亞洲區(qū)火爆內(nèi)測(cè)中
2020/5/21 12:55:13 來源:慧聰網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁(yè)】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:The World of Shell(以下簡(jiǎn)稱WOS)是一個(gè)以地球世界為原型,以區(qū)塊鏈技術(shù)為核心的分布式共享3D虛擬空間游戲,以現(xiàn)實(shí)地球的地理環(huán)境和城市原型為基礎(chǔ),在現(xiàn)實(shí)地圖的基礎(chǔ)上進(jìn)行虛擬映射,營(yíng)造出一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界息息相關(guān)的虛擬平行世界。The World of Shell(以下簡(jiǎn)稱WOS)是一個(gè)以地球世界為原型,以區(qū)塊鏈技術(shù)為核心的分布式共享3D虛擬空間游戲,以現(xiàn)實(shí)地球的地理環(huán)境和城市原型為基礎(chǔ),在現(xiàn)實(shí)地圖的基礎(chǔ)上進(jìn)行虛擬映射,營(yíng)造出一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界息息相關(guān)的虛擬平行世界。在這個(gè)世界,用戶可以塑造另一一個(gè)獨(dú)一無二的自己,探索世界、結(jié)識(shí)朋友、互動(dòng)娛樂,創(chuàng)造一切想象中的東西;也可以擁有一塊自己的土地,實(shí)踐和展現(xiàn)自己的創(chuàng)意,構(gòu)建家園和商業(yè),踏上嶄新的夢(mèng)想之旅。時(shí)至今日,移動(dòng)游戲已經(jīng)成為了人們?nèi)粘I畹囊徊糠郑绕涫请S著智能手機(jī)技術(shù)的發(fā)展,移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展也正處于快車道中。從全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告中,我們可以發(fā)現(xiàn)以下重要數(shù)據(jù):
1、游戲玩家平均每個(gè)月會(huì)下載2-5個(gè)游戲,玩家會(huì)在不同游戲之間進(jìn)行切換,在同一個(gè)游戲中很難保持長(zhǎng)期在線;
2、玩家一旦永久離開某個(gè)游戲之后,玩家在游戲內(nèi)的資產(chǎn)幾乎等同于廢棄狀態(tài);
3、游戲運(yùn)營(yíng)商的核心收益依然來自于游戲內(nèi)的玩家付費(fèi),很難通過其他的流量變現(xiàn)手段獲取收益;
Xshell誕生的目標(biāo),便在于能夠通過區(qū)塊鏈技術(shù)搭建一個(gè)全新的游戲架構(gòu)方式,改變玩家、游戲運(yùn)營(yíng)方、市場(chǎng)流量的三方關(guān)系。
在Xshell平臺(tái)上,玩家能夠更深度參與游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的建立,玩家在支出購(gòu)買道具費(fèi)用的同時(shí)也可以通過各種方式獲得收益,這些支出和收益都將被固化在區(qū)塊鏈積分當(dāng)中。當(dāng)玩家選擇永久離開游戲的時(shí)候,其在游戲中的資產(chǎn)可以通過轉(zhuǎn)化為積分,在其他支持積分的游戲中繼續(xù)使用,或者通過將積分轉(zhuǎn)讓給其他玩家來獲得收益,平臺(tái)內(nèi)生產(chǎn)活動(dòng)后所創(chuàng)造的虛擬價(jià)值也通過游戲資產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)價(jià)值產(chǎn)生循環(huán)。Xshell在玩家經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)建立的過程中,收取手續(xù)費(fèi)作為回報(bào),同時(shí)玩家?guī)淼牧髁啃б鎸⒁陨碳覐V告的形式為Xshell與平臺(tái)上的玩家?guī)砀嗍找妗?/p>

The World of Shell(以下簡(jiǎn)稱WOS)是Xshell平臺(tái)上的首款游戲,擁有與Xshell高度關(guān)聯(lián)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與游戲玩法,兩者皆由加拿大CK集團(tuán)進(jìn)行開發(fā)及運(yùn)營(yíng)。CK集團(tuán)旗下CK Blockchain Lab是 WOS游戲運(yùn)營(yíng)主體。CK集團(tuán)全稱Cascadia Blockchain Group Corp,集團(tuán)總部位于加拿大溫哥華,自2013年起在加拿大證券交易所(CSE:CK)上市,是全球知名的老牌區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)集團(tuán),致力于研發(fā)全球最領(lǐng)先的公鏈、聯(lián)盟鏈、跨鏈及數(shù)字資產(chǎn)交換系統(tǒng),為區(qū)塊鏈在全球各行各業(yè)的實(shí)際應(yīng)用,提供咨詢、解決方案等技術(shù)服務(wù)。
Xshell與WOS游戲特點(diǎn)介紹:
1、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
Xshell平臺(tái)與WOS游戲使用獨(dú)立但是關(guān)聯(lián)可兌換的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。Xshell平臺(tái)內(nèi)置區(qū)塊鏈錢包,用戶在Xshell平臺(tái)中使用區(qū)塊鏈積分進(jìn)行房屋玩法,獲得積分收益;WOS游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)采用銅錢和通寶兩種游戲貨幣:銅錢是WOS游戲里玩家進(jìn)行生產(chǎn)和日常活動(dòng)的必須品,在游戲內(nèi)通過生產(chǎn)和完成任務(wù)產(chǎn)出,通過購(gòu)買道具和使用各種功能(例如傳送)進(jìn)行消耗,滿足玩家在游戲內(nèi)的各種基本行為;通寶需要玩家在Xshell平臺(tái)充值區(qū)塊鏈積分獲取,玩家在游戲中購(gòu)買新角色、獲取新皮膚、參與競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)等均需要消耗一定量的通寶,競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)的優(yōu)勝者同時(shí)可以獲得通寶獎(jiǎng)勵(lì)。
2、游戲角色與皮膚
WOS游戲內(nèi)置多種游戲角色,每種游戲角色擁有不同的角色技能(例如種植、畜牧等),方便玩家在游戲內(nèi)獲取銅錢;不同角色技能獲取銅錢的收益回報(bào)不同;每個(gè)角色擁有數(shù)個(gè)不同的皮膚。
3、房屋玩法
玩家在Xshell平臺(tái)上可以消耗區(qū)塊鏈積分購(gòu)買房屋,房屋分為4個(gè)等級(jí);每個(gè)等級(jí)房屋購(gòu)買所需要的積分?jǐn)?shù)量不同,產(chǎn)出的積分?jǐn)?shù)量比例不同;房屋等級(jí)越高,需要消耗的積分越多,產(chǎn)出的積分?jǐn)?shù)量比例越高;房屋擁有生產(chǎn)周期,周期結(jié)束后不再產(chǎn)生積分,需要重新購(gòu)買。用戶購(gòu)買的房屋將在WOS游戲中以建筑物的形式體現(xiàn);
4、WOS游戲玩法
1)生產(chǎn):玩家通過購(gòu)買種子、雞蛋等道具,進(jìn)行種植、畜牧收獲銅錢;
2)任務(wù):玩家都過接取隨機(jī)任務(wù)獲取銅錢和通寶獎(jiǎng)勵(lì);
3)全民尋寶:定時(shí)在指定地圖區(qū)域內(nèi)發(fā)布隨機(jī)尋寶任務(wù),找到寶藏的玩家可以獲得豐厚獎(jiǎng)品;
4)競(jìng)技場(chǎng):多人PK模式,進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)可以隨機(jī)獲得游戲增幅道具,PK獲勝玩家可以獲得豐厚獎(jiǎng)品;
5)隨機(jī)戰(zhàn)斗:特定角色可以對(duì)其他玩家發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,獲勝之后可以獲得玩家的一部分銅錢和元寶作為獲勝獎(jiǎng)勵(lì);

通過將區(qū)塊鏈技術(shù)嫁接到網(wǎng)絡(luò)游戲中,用戶的虛擬資產(chǎn)權(quán)益將會(huì)得到更加充分的保護(hù),例如在WOS中,每個(gè)玩家所擁有的地塊都有唯一的區(qū)塊鏈標(biāo)識(shí)。在未來,更多的游戲功能將被逐步移植到區(qū)塊鏈系統(tǒng)中,這將是區(qū)塊鏈去中心化精神與游戲產(chǎn)品相結(jié)合的一次偉大實(shí)驗(yàn)。如果在將來游戲可以完全運(yùn)營(yíng)在區(qū)塊鏈上,一方面在游戲本身的機(jī)制和運(yùn)營(yíng)策略上,節(jié)點(diǎn)運(yùn)行者代表玩家,擁有足夠的話語權(quán),為開發(fā)商獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,提供游戲的改進(jìn)方案。另一方面,如果開發(fā)商強(qiáng)行推進(jìn)游戲社區(qū)用戶無法接受的更新,那么,社區(qū)的玩家們完全可以通過節(jié)點(diǎn)投票的方式,在區(qū)塊鏈上進(jìn)行分叉,按照社群的意愿將游戲帶入新的方向,在某種程度上,區(qū)塊鏈可能會(huì)為游戲帶來了史無前例的自由和民主。
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