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5G標準新版本立項 XR成最大熱點
2022/1/26 16:09:38 來源:中國產業經濟信息網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:5G標準對移動通信產業發展至關重要,是全球通信發展的重要基礎。5G標準化工作已經取得了階段性的成果,3GPP R17大部分標準已凍結,隨著R18首批課題成功立項,5G-Ad5G標準對移動通信產業發展至關重要,是全球通信發展的重要基礎。5G標準化工作已經取得了階段性的成果,3GPP R17大部分標準已凍結,隨著R18首批課題成功立項,5G-Advanced的標準化工作正式啟程。此次立項歷經6個月的研討、163家公司投票及反復磋商,最終確定了面向無線接入網及系統架構方向的共56個R18研究項目。其中,中國公司的立項數達到了29個,超過一半。近日,在中國移動、中國通信學會、中國通信標準化協會聯合舉辦的“5G-Advanced技術與標準研討暨3GPP R18標準立項解讀”活動中,與會專家對立項標準中的熱點做了解讀,其中5G XR受到83家公司的支持,是R18標準中最大的熱點。
RAN新增6個“從0到1”立項方向
3GPP是5G標準研究制定的國際組織。中國移動研究院孫滔是3GPP SA2副主席,據他介紹,3GPP在標準制定中分了三個技術規范組,分別是無線接入網技術規范組(TSG RAN)、業務和系統技術規范組(TSG SA)、核心網和終端技術規范組(TSG CT),每個技術規范組下面再設置工作組來承擔具體的任務。
“目前,R18 RAN已經確定了28個研究項目。”同樣來自中國移動研究院的徐曉東是3GPP RAN1副主席,他說,28個研究項目中有6項是新增的項目,是從“0到1”的項目。這些項目包括雙工演進、無線AI、網絡節能、XR、UE聚合、網絡控制直放站等。
雙工演進是為了提升對TDD傳輸的低時延和高上行速度的要求,現實的需求來自XR和工業互聯網的應用,這兩個應用都需要網絡不僅時延低,同時上行速率高,因此要利用TDD頻寬的優勢同時提升時延和速度性能。
無線AI是為了構建一張智能化無線接入網。AI已經成為大趨勢,3GPP開始探索AI在移動網絡中的應用。5G NR(新空口)系統設計靈活,在網絡建模時存在一系列問題,所以用AI優化運營商網絡是一種新的思路。
網站節能是為了加速綠色5G的建設,促進雙碳目標達成。目前5G單站功耗接近4G的3~4倍,如何保證5G網絡能耗適時可控是5G可持續發展的關鍵。
XR是為支持低時延大帶寬交互式增強多媒體業務。XR作為新興業務,要求在支持低時延高可靠的同時保證大帶寬,這對5G網絡提出了新的挑戰,運營商需要聯合產業尋求更多的網絡優化手段,以保證運營商網絡具備大規模支撐XR的能力。
UE(用戶終端)聚合是為了提高上行驅動業務的全網滿意度。在視頻監控、UAV直播、AR/VR應用中,需要上行有超高速率(0.1G~1Gbps)、超大帶寬、高可靠性。而UE上行的功率天然受限,會導致一系列上行覆蓋和邊緣速率達不到需求的問題。采用UE聚合,通過提供面向UE之間高性能接口的多UE協同機制,可以解決這個問題。
網絡控制直放站是為了低成本解決網絡覆蓋。5G中、高頻段信號面臨容易被遮擋、穿透性能差的問題,使網絡中存在弱覆蓋或覆蓋漏洞,而R17直放站標準是假設直放站不具備靈活波束賦型以及網絡控制干擾管理能力,無法充分發揮直放站部署優勢,因此需要低成本的網絡控制直放站以滿足FR2以及室外覆蓋室內場景的需求。
除這6個新增立項之外,其他22項是在原有立項基礎上進行的演進和增強。
中國移動通信研究院院長張同須認為, 5G-A(5G-Advanced)被認為是向6G演進的中間階段,R18是5G-A首個重要版本,作為承前啟后的一版,在發展過程中需要做到“三個兼顧”,即消費級和企業級應用兼顧、現網急迫需求和技術長期發展兼顧、網絡演進和終端演進兼顧。張同須說,轉發確定性、XR/增強多媒體、高精度定位、5G授時/時間同步、多播廣播等都是新業務對5G提出的新需求,而天地一體、體感網絡、家庭網絡融合、近場通信則是5G應用的新場景。
關注XR端到端完整體驗
來自中國移動的3GPP XRM報告人王丹說,隨著高清視頻和XR類業務的發展,2025年熱點地區流量將達到50GB~100GB。因此從5G-A開始要加強針對此類業務的網絡策略控制,目標是實現滿足業務需求的超低時延、低抖動、服務質量控制和多流協同。下一步,隨著算力網絡、區塊鏈、人工智能的發展,將推動5G-A向6G演進,實現資源智能調度。未來將走向元宇宙階段,推動人機交互、數字孿生的應用。
“目前3GPP SA1牽頭完成了增強多媒體和觸感網絡TACMM工作,主要針對的應用場景是沉浸式VR、遠程控制和機器人協作�!蓖醯け硎尽�
3GPP RAN組在R18同步啟動了XR的研究,主要針對流特征、終端節電、容量提升展開。目前作為R18最重要的研究方向之一,5G XRM項目在3GPP SA/CT#94次全會排序中名列第一,獲得國內外83家公司的支持。
主要的研究方向包括支持XR及觸感業務(例如手、肘、膝等部位)的多流協同傳輸;增強網絡開放,支持5GS與應用交互;針對XR服務和媒體服務傳輸進行服務質量保證和策略增強;流量模式進行增強,網絡需要得到終端電量,從而調整網絡向終端發包的大小和頻率,以保證端到端體驗。
王丹表示,5G XRM的關鍵技術點在于服務質量的控制和多流協同的實現。
首先,對XR業務需要識別媒體流數據特征。例如XR業務是三個報文都到達一個服務器才能完整解析出一個視頻,但如果在中間有一個報文丟了,在網絡的另一端就解碼不出來這個視頻。要保證XR業務完整,就要考慮到XR網絡報文與傳統視頻報文格式的不同,要識別出數據特點。XR的數據流量比較大,因此當網絡擁塞時,或者XR要發送大流量時,都應該告訴網絡,雙方要做協調聯動。
其次,對XR業務要支持多流協同,保障業務同步。這一需求也是來自實際場景。一家做數字化轉型的工廠,一個機器人有兩個采集源,一個是VR成像源,另一個是視頻攝像頭。工廠在終端側觀看時,需要看到機器人的左手揮動一下,在VR成像里的左手也同步揮動了一下,而且視頻和VR成像要完全一致,沒有時差。這一需求在現有的網絡條件下是無法做到的。但工廠提出,這是他們做數字工廠的第一步,所有業務要做數字采集,采集上來的數字要有一致性,這也是未來應用場景的發展方向。
針對XR業務體驗,3GPP SA4已經在多媒體標準基礎上,在R18啟動了新興沉浸式媒體、XR服務、媒體分發增強的研究,主要考慮XR業務端到端的體驗,并提出相應的研究方向。
總體來看,R18將構建包括RAN、SA1、SA2、SA4在內的端到端XR及多媒體增強標準體系。SA2和RAN將在R18開展媒體流QoS控制、多流協同、終端節電等端到端的標準化。以R18為基礎,在音視頻業務外,重點開展觸感信號傳輸特征、多流同步機制研究,并以5G-A網絡為基礎,構建跨應用和業務的多流傳輸平臺,打造虛擬數字世界。(記者 劉晶)
轉自:中國電子報
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