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游戲跨境業務已成藍海:看dLocal如何擊破瓶頸,為企業實現穩定盈利
2023/3/28 11:27:23 來源:財訊網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:目前,全球手游玩家超過25億,2019年總消費額1521億美元,到2021年,預計消費額1801億美元,而到2023年,這一數字還將穩步增長。手游業務已經成為了有目共睹的 “藍海市場”移動端游戲業務,也即“手游”,已經成為了當之無愧的盈利王者。目前,全球手游玩家超過25億,2019年總消費額1521億美元,到2021年,預計消費額1801億美元,而到2023年,這一數字還將穩步增長。手游業務已經成為了有目共睹的 “藍海市場”
藍海中的藍海——中國企業的目標市場
東南亞國家、拉美國家與非洲國家,則是手游市場中增長速度預期最為樂觀的三個地區,堪稱“藍海中的藍海”。
以東南亞地區為例,2023年,東南亞國家手游玩家將達到3.2億,帶來超過83億美元的盈利。隨著東南亞地區互聯網基礎設施的增加,居民可支配收入的提升,未來五年甚至十年內,東南亞地區的手游市場都將保持著相當可觀的發展。
對于中國企業來說,由于東南亞地區人口密度大,與中國文化的隔離更少,是相比于其他“藍海”更容易獲得盈利的目標市場。
dLocal五項流程——幫助企業打開市場
想要在東南亞國家打開市場,最首要的,就是保證企業資金的安全。
dLocal就是這樣一家聚焦于拉美、亞太、中東及非洲市場的跨境支付平臺。這位已經在全球39個國家占領市場的行業巨頭,能夠提供MOR模式,使企業可以簡單快速的進入市場,不需要當地實體。立足“一個dLocal”概念,dLocal提供一個API,一份合同,利用五項流程,幫助商戶獲得持續增長的機會!
五項流程即:收單——資金分發——防御系統——本地發行——平臺解決方案
全流程實戰演練——了解dLocal的優越性
游戲跨境業務將面臨諸多難題,首當其沖的就是交易支付問題。
游戲公司作為典型的B to C行業企業,同一時間向該企業發起支付的客戶在有幾萬甚至幾十萬,支付的方式、使用的幣種均存在不同,每筆交易支付的款項金額也很小。dLocal的收單流程就能完美解決這一問題,在dLocal的幫助下,客戶可以在39個市場增加本地卡和APMs的轉化率。
此外,在收到款項后,面對不低的退款率,如何處理到賬款項也成為了一大難題。dLocal的資金分發流程能夠直連API,通過多種途徑輕松支付和發放退款。
最后,dLocal本地發行流程為該企業提供虛擬和實體預付卡,使得客戶企業能夠更快速的回籠資金,實現盈利。在客戶企業實現穩定盈利后,出于擴大規模的需求,dLocal平臺解決方案為其建造多功能工具管理客戶企業多個賬戶的支付功能和賬戶資產,使得客戶企業能夠更加快速的走上規模擴張的軌道,實現收益的快速膨脹。
而在企業開展業務的全流程中,都不得不面臨遭到攻擊的風險。外部攻擊會使企業的轉化率降低,造成用戶大批量退款,從而影響當期盈利,甚至會影響企業壽命,dLocal的防御系統流程可以解決這個問題,抵抗外部攻擊帶來的風險,降低攻擊帶來的負面影響。
因此,在開拓跨境市場藍海的過程中,dLocal將是企業最得力的助手和最真誠的伙伴!
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