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2017年中國傳媒行業(yè)發(fā)展趨勢及市場前景預(yù)測
2017/2/10 10:33:18 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:2016年電影票房達457億元,同比增長4%,3年CAGR為28%;城市院線觀影人次達13.72億人,同比增長9%。2016年是中國電影“重要而不平凡”的一年。面對觀眾欣賞水平不斷提高、電影創(chuàng)作體系和投資結(jié)構(gòu)發(fā)生改變2016年電影票房達457億元,同比增長4%,3年CAGR為28%;城市院線觀影人次達13.72億人,同比增長9%。2016年是中國電影“重要而不平凡”的一年。面對觀眾欣賞水平不斷提高、電影創(chuàng)作體系和投資結(jié)構(gòu)發(fā)生改變、電影創(chuàng)作年度周期性特征呈現(xiàn)、消費心理變化、互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅猛等多重因素,中國電影在2015年高位基礎(chǔ)上保持穩(wěn)定增長。
國內(nèi)電影年度票房趨勢(億元)

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國內(nèi)電影年觀影人次趨勢(億人)

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2015年電視劇版權(quán)交易市場規(guī)模達222億,3年CAGR為27%;其中電視臺渠道電視劇交易額達157億元,同比增長16%,新媒體平臺交易額達65億,同比增長71%。由于電視媒體廣告收入趨降,預(yù)計電視臺渠道電視劇交易額將趨于平穩(wěn),新媒體平臺交易額仍有高增長潛力。
電視臺渠道電視劇交易額(億元)

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電視劇新媒體平臺交易額(億元)

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2016年,在線視頻收入約619億元,同比增長56%;其中廣告收入占比54%,增速為45%,付費收入快速增長,視頻增值服務(wù)收入占比已達16%,同比增長92%。2016年視頻全網(wǎng)付費用戶規(guī)模上億,付費商業(yè)模式升級將打開新的增長空間。
在線視頻收入規(guī)模趨勢(億元)

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在線視頻收入結(jié)構(gòu)趨勢(%)

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數(shù)字音樂銷售額上億。2015-2016年,QQ音樂數(shù)字音樂銷售額從0.45億元上升至1.1億元;2016年草莓音樂節(jié)與簡單生活節(jié)關(guān)注度均為2015年的10倍以上。
QQ音樂數(shù)字音樂銷售額(億元)

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音樂節(jié)熱度指數(shù)變化(%)

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2016年國內(nèi)游戲市場規(guī)模達1656億元,同比增長17.68%;其中移動游戲為增長核心驅(qū)動,收入規(guī)模已達819億元,同比增長59%,3年CAGR高達94%。2016年移動游戲市場占比約50%;端游與頁游市場規(guī)模均較2015年略有下降。
國內(nèi)游戲市場收入趨勢(億元)

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國內(nèi)移動游戲收入趨勢(億元)

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2016年國內(nèi)電競市場規(guī)模達505億元,在游戲總收入中占比30%。在國家允許高校設(shè)立電競專業(yè),體育總局舉辦電競“國家杯”等政策支持下,電競行業(yè)規(guī)模化、產(chǎn)業(yè)化將加速。
國內(nèi)電競市場收入趨勢(億元)

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2016年電競收入在游戲總收入中占比30%

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2016年,國內(nèi)游戲公司海外市場收入達72億美元,同比增長36%,3年CAGR達58%。游戲公司出海在2013年以后規(guī)模化,目前已經(jīng)出現(xiàn)一批具備全球競爭力的龍頭公司。
國內(nèi)游戲公司海外市場收入趨勢(億美元)

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