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2017年自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭格局及市場前景預(yù)測分析
2017/5/24 10:31:17 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:1、網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭格局網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在中國經(jīng)歷了十幾年的飛速發(fā)展后,已經(jīng)進入“紅海”階段,市場競爭激烈,已經(jīng)形成了一批具有較強研運實力、較大營收規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)。從行業(yè)的發(fā)展特點看,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的競爭主要體現(xiàn)在1、網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭格局
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在中國經(jīng)歷了十幾年的飛速發(fā)展后,已經(jīng)進入“紅海”階段,市場競爭激烈,已經(jīng)形成了一批具有較強研運實力、較大營收規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)。從行業(yè)的發(fā)展特點看,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的競爭主要體現(xiàn)在游戲產(chǎn)品的競爭上。一款制作精良、程序穩(wěn)定的游戲產(chǎn)品能夠給企業(yè)帶來巨大的經(jīng)濟效益,但游戲產(chǎn)品本身有限的生命周期又會給企業(yè)的發(fā)展帶來較大的波動性。因此,整個網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的競爭格局始終處于不斷變化和動態(tài)調(diào)整中,只有研發(fā)實力較強,能夠持續(xù)推出優(yōu)良游戲產(chǎn)品的企業(yè)才能在激烈的競爭中勝出。
2、自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲國內(nèi)外市場實際銷售收入
近年來我國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的原創(chuàng)力量不斷壯大,2008年至2015年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入年復(fù)合增長率達(dá)到36.79%,至2015年達(dá)到986.70億元,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入規(guī)模保持較快增長。
2008年至2015年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入及其增長率

資料來源:公開資料整理
2015年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實際銷售收入規(guī)模達(dá)到53.10億美元,2008年至2015年復(fù)合增長率達(dá)到85.60%。
2008—2015年自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實際銷售收入

資料來源:公開資料整理
2018年中國網(wǎng)絡(luò)游戲海外發(fā)行市場規(guī)模預(yù)計將達(dá)到67.7億美元,2015年至2018年平均復(fù)合增長率預(yù)計將達(dá)到12.92%,中國網(wǎng)絡(luò)游戲海外發(fā)行市場仍有較大發(fā)展?jié)摿Α?/p>
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