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2017年自主研發網絡游戲行業競爭格局及市場前景預測分析
2017/5/24 10:31:17 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:1、網絡游戲市場競爭格局網絡游戲行業在中國經歷了十幾年的飛速發展后,已經進入“紅海”階段,市場競爭激烈,已經形成了一批具有較強研運實力、較大營收規模的網絡游戲企業。從行業的發展特點看,網絡游戲行業的競爭主要體現在1、網絡游戲市場競爭格局
網絡游戲行業在中國經歷了十幾年的飛速發展后,已經進入“紅海”階段,市場競爭激烈,已經形成了一批具有較強研運實力、較大營收規模的網絡游戲企業。從行業的發展特點看,網絡游戲行業的競爭主要體現在游戲產品的競爭上。一款制作精良、程序穩定的游戲產品能夠給企業帶來巨大的經濟效益,但游戲產品本身有限的生命周期又會給企業的發展帶來較大的波動性。因此,整個網絡游戲行業的競爭格局始終處于不斷變化和動態調整中,只有研發實力較強,能夠持續推出優良游戲產品的企業才能在激烈的競爭中勝出。
2、自主研發網絡游戲國內外市場實際銷售收入
近年來我國自主研發網絡游戲的原創力量不斷壯大,2008年至2015年中國自主研發網絡游戲市場實際銷售收入年復合增長率達到36.79%,至2015年達到986.70億元,中國自主研發網絡游戲市場實際銷售收入規模保持較快增長。
2008年至2015年中國自主研發網絡游戲市場實際銷售收入及其增長率
資料來源:公開資料整理
2015年中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入規模達到53.10億美元,2008年至2015年復合增長率達到85.60%。
2008—2015年自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入
資料來源:公開資料整理
2018年中國網絡游戲海外發行市場規模預計將達到67.7億美元,2015年至2018年平均復合增長率預計將達到12.92%,中國網絡游戲海外發行市場仍有較大發展潛力。
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