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2017年我國游戲行業(yè)主營業(yè)務(wù)收入及增長率分析
2018/1/10 16:02:28 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:根據(jù)數(shù)據(jù)顯示2017年前三季度中國移動游戲市場實際銷售收入為866.7億元,同比增加47.07%,單季度顯示中國移動游戲市場規(guī)模2017年前三季度分別為275.1億元、286.3億元、305.3億元,環(huán)比分別增加19.7%、4.1%、6.6根據(jù)數(shù)據(jù)顯示2017年前三季度中國移動游戲市場實際銷售收入為866.7億元,同比增加47.07%,單季度顯示中國移動游戲市場規(guī)模2017年前三季度分別為275.1億元、286.3億元、305.3億元,環(huán)比分別增加19.7%、4.1%、6.6%。A股上市游戲公司27家中2017年前三季度合計收入478.3億元。2017年第三季度,騰訊、Funplus、蝸牛、完美世界、DeNA、麟游互動、沙漏游戲和大宇等游戲公司發(fā)布了多款新游戲,游戲類型涵蓋策略、卡牌、角色扮演、體育、休閑等,移動游戲市場繼續(xù)朝著差異化創(chuàng)新的多樣性方向發(fā)展。《王者榮耀》、《夢幻西游》等經(jīng)典游戲仍舊穩(wěn)居暢銷榜前列,盛大游戲的《神無月》,以及IP光環(huán)的《仙劍奇?zhèn)b傳五》和《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》等新興游戲開始獲得用戶認可,相繼擠入TOP暢銷榜。
2017年1-6月,中國游戲用戶規(guī)模5.07億人,同比增長3.6%。中國客戶端游戲用戶數(shù)量1.36億人,同比下降1.4%;中國網(wǎng)頁游戲用戶數(shù)量2.47億人,同比下降11.4%;中國移動游戲用戶數(shù)量4.35億人,同比增長7.5%。2017年1-6月,中國游戲(包括客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲、社交游戲、移動游戲、單機游戲、電視游戲等)市場實際銷售收入達到997.8億元,同比增長26.7%。其中手游、端游、頁游收入分別為561.8億元、319.3億元、84.8億元,受益于智能手機滲透率提升及知名IP帶來的用戶,中國移動游戲行業(yè)仍為規(guī)模最大的細分領(lǐng)域。
2017年上半年中國游戲市場實際銷售收入占比
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
2017年Q3全球及美國應(yīng)用經(jīng)濟數(shù)據(jù)顯示7部中國APP及7家中國發(fā)行商進入全球AppStore下載量前20強,騰訊成為上季度全球iOS下載量發(fā)行商第一名(騰訊《王者榮耀》引領(lǐng)全球iOS手游下載量,成為2017年Q3期間全球下載量最高的iOS手游),游戲及社交類應(yīng)用熱度不減。
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