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2018年中國游戲市場規(guī)模預(yù)測及行業(yè)發(fā)展趨勢
2018/6/1 11:56:01 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:2014-2017 年我國游戲市場規(guī)模與用戶數(shù)量持續(xù)增長。我國游戲市場規(guī)模于 2017 年突破 2000 億元大關(guān)達(dá)到 2036 億,2014 年至 2017 年三年復(fù)合增長率達(dá)到 21.1%。游戲市場規(guī)模增 速放緩但仍然能維持 20%左右2014-2017 年我國游戲市場規(guī)模與用戶數(shù)量持續(xù)增長。我國游戲市場規(guī)模于 2017 年突破 2000 億元大關(guān)達(dá)到 2036 億,2014 年至 2017 年三年復(fù)合增長率達(dá)到 21.1%。游戲市場規(guī)模增 速放緩但仍然能維持 20%左右的增速。我國游戲用戶規(guī)模于 2017 年達(dá)到 5.83 億人,2014 年 至 2017 年三年復(fù)合增長率為 4.1%。用戶數(shù)量增長已于 2014 年前的高增速放緩到 2017 年的 3%,發(fā)掘游戲增量用戶難度加大。
2008-2017 年中國游戲銷售規(guī)模及增速

數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
2008-2017 年中國游戲用戶規(guī)模及增速

數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
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