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2017年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)概況及發(fā)展趨勢分析
2017/5/24 10:31:15 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:中國網(wǎng)頁游戲市場平穩(wěn)擴張網(wǎng)頁游戲無需下載、無需安裝、啟動瀏覽器即可進行游戲的特性符合游戲用戶碎片化娛樂的需求,近年來中國網(wǎng)頁游戲市場收入規(guī)模持續(xù)增長,網(wǎng)頁游戲已經(jīng)成為了中國游戲市場的重要細分領(lǐng)域。2008年中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入為中國網(wǎng)頁游戲市場平穩(wěn)擴張
網(wǎng)頁游戲無需下載、無需安裝、啟動瀏覽器即可進行游戲的特性符合游戲用戶碎片化娛樂的需求,近年來中國網(wǎng)頁游戲市場收入規(guī)模持續(xù)增長,網(wǎng)頁游戲已經(jīng)成為了中國游戲市場的重要細分領(lǐng)域。2008年中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入為4.50億元,2009年爆發(fā)性增長至14.00億元,隨后逐年持續(xù)增長,2015年中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入已達到219.60億元,較2014年增長8.34%。
優(yōu)質(zhì)平臺(不包括騰訊頁游)2015年度總開服數(shù)較2014年增長25.8%,月均開服總數(shù)已穩(wěn)定突破2萬組;騰訊頁游2015年總開服53,831組,開服走勢趨于穩(wěn)定但仍保持上升態(tài)勢。
2015年-2016年6月的監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,約半數(shù)玩家會選擇頁游,網(wǎng)吧有固定的頁游用戶群體;網(wǎng)吧頁游啟動量整體呈上升趨勢,2016年上半年同比2015年上半年增長了41.1%,達到8,683,540次。
2008年至2015年中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入及增長率
資料來源:公開資料整理
從中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入占中國游戲市場實際銷售收入之比來看,根據(jù)GPC、CNG和IDC發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)據(jù),2008年至2010年網(wǎng)頁游戲市場份額從2.42%一躍達到12.55%。2014年上升至17.71%。2015年網(wǎng)頁游戲市場收入在中國整體游戲市場中的份額下降至15.61%。
2008年至2015年中國網(wǎng)頁游戲市場份額
資料來源:公開資料整理
雖然近年來中國網(wǎng)頁游戲市場增速放緩、市場份額稍有下降,但網(wǎng)頁游戲憑借多年的發(fā)展,滿足了有碎片化娛樂需求的白領(lǐng)和學生,培養(yǎng)了固定的用戶群體,總體實際銷售收入仍保持持續(xù)增長。其中白領(lǐng)大多擁有較高的付費能力,而隨著學生群體年齡的增長,其將逐步擁有高消費的能力,具有發(fā)展成為高端付費用戶的可能,從而使得網(wǎng)頁游戲仍然保持著較為穩(wěn)健的發(fā)展趨勢。
中國網(wǎng)頁游戲市場自2014年以來已進入成熟期,2013年以來中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品數(shù)量進入下降通道,市場規(guī)模增速回落,但隨著頁游產(chǎn)品的美術(shù)制作、技術(shù)引擎水平不斷提升,頁游品質(zhì)將愈發(fā)向端游靠攏,整體行業(yè)門檻提高,頁游廠商洗牌和轉(zhuǎn)型進程將加速進行。易觀智庫預計未來頁游行業(yè)將持續(xù)精品化,用戶ARPU值仍將提高,而產(chǎn)品數(shù)量也將持續(xù)下降,頁游市場在競爭格局保持穩(wěn)定的同時,市場集中度將有所提高。
2010年至2018年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品數(shù)量及預測
資料來源:公開資料整理
隨著國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場趨于飽和,產(chǎn)業(yè)鏈及商業(yè)模式基本成熟,在國家產(chǎn)業(yè)政策的推動下,國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場參與者已經(jīng)加強對海外市場的布局,并在部分海外市場取得出色成績。
中國網(wǎng)頁游戲海外市場規(guī)模從2009年的0.03億美元快速增長至2015年的15.90億美元,復合增長率達到184.48%,增長速度明顯高于國內(nèi)市場,顯示了中國頁游企業(yè)借助優(yōu)秀的研發(fā)能力和豐富的運營經(jīng)驗,不斷將國內(nèi)優(yōu)秀網(wǎng)頁游戲推向世界的決心和行動力。
資料來源:公開資料整理
未來,頁游市場將由粗放式競爭向精細化運作轉(zhuǎn)變,頁游產(chǎn)品的美術(shù)制作、技術(shù)引擎水平的不斷提升將推進頁游廠商洗牌和轉(zhuǎn)型進程,促進頁游行業(yè)向精品化方向發(fā)展,從而延長游戲的生命周期、提升玩家的消費貢獻。同時,由于海外頁游市場增速高于國內(nèi),未來仍有較大發(fā)展空間,我國頁游市場參與者仍將持續(xù)加強對海外市場的布局。
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