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蟻視二代VR頭盔對(duì)比頂級(jí)VR設(shè)備:國(guó)產(chǎn)頭盔性能一樣出色(組圖)
2016/8/13 10:23:43 來源:中國(guó)新聞網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁(yè)】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:中新網(wǎng)8月12日電 Oculus和HTC是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域里走在最前面的兩家公司,2016年隨著這些設(shè)備的消費(fèi)版陸續(xù)上市,想必很多用戶都想知道國(guó)內(nèi)VR頭盔廠商在技術(shù)上與他們有中新網(wǎng)8月12日電 Oculus和HTC是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域里走在最前面的兩家公司,2016年隨著這些設(shè)備的消費(fèi)版陸續(xù)上市,想必很多用戶都想知道國(guó)內(nèi)VR頭盔廠商在技術(shù)上與他們有多大差距,未來國(guó)內(nèi)VR廠商路在何方?在剛剛過去的7月,國(guó)內(nèi)VR廠商蟻視在北京舉行盛大新品發(fā)布會(huì),正式發(fā)布了其最新的虛擬現(xiàn)實(shí)PC設(shè)備蟻視二代VR頭盔,淘寶眾籌價(jià)格2999元。OLED雙屏設(shè)計(jì)、分辨率2160*1200(單眼1080*1200)、刷新率90HZ,110度視角從配置上來看,完全與HTC Vive 、Oculus Rift處于同一水平。
對(duì)比三個(gè)PC級(jí)VR頭盔,三家在顯示技術(shù)、分辨率、視場(chǎng)角、刷新率和延遲上基本保持一致,這也說明VR硬件技術(shù)在供應(yīng)鏈方面已經(jīng)趨于成熟,在硬性指標(biāo)上達(dá)到了一個(gè)水平,這個(gè)水平已經(jīng)比較穩(wěn)定,而且在短時(shí)間內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)顛覆性的技術(shù),后續(xù)將會(huì)隨著硬件技術(shù)的發(fā)展而迭代更新。
國(guó)產(chǎn)VR頭盔不乏創(chuàng)新性設(shè)計(jì)和技術(shù)
值得欣慰的是國(guó)產(chǎn)蟻視二代VR頭盔除了在配置、核心參數(shù)等方面絲毫不輸于HTC、Oculus等頂級(jí)VR設(shè)備,而且在某些方面加入了更多創(chuàng)新性設(shè)計(jì),例如HoloDeck可無限擴(kuò)展位置追蹤技術(shù)、瞳距自適應(yīng)、液晶光閥觀察窗等。這也說明國(guó)內(nèi)VR廠商在科技創(chuàng)新方面并不差于國(guó)外廠商,創(chuàng)造性的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和技術(shù)在國(guó)產(chǎn)VR設(shè)備上或?qū)⒉粩喑霈F(xiàn)。
蟻視蟻視二代VR頭盔配置了全球獨(dú)一無二的inside-out單目紅外感知系統(tǒng),蟻視通過獨(dú)家創(chuàng)新性技術(shù),可精準(zhǔn)計(jì)算出頭盔佩戴者的水平空間位置和垂直高度。這樣的位置追蹤方案與Oculus、HTC截然不同,相比之下,面積可以無限擴(kuò)展是其最大的亮點(diǎn),在VR領(lǐng)域具有很強(qiáng)的創(chuàng)新性,而且從實(shí)際應(yīng)用體驗(yàn)來看也更加方便、靈活。
蟻視二代VR頭盔采用獨(dú)有的瞳距自適應(yīng)設(shè)計(jì)。可根據(jù)佩戴頭盔的不同人群臉型自動(dòng)調(diào)節(jié)鏡片左右間距,從而達(dá)到調(diào)節(jié)瞳距的效果,解決了因用戶手動(dòng)調(diào)節(jié)不當(dāng)引發(fā)的視覺不適問題。液晶光閥觀察窗,按下按鈕可隨時(shí)調(diào)節(jié)頭盔下方窗口黑暗或是透明,方便觀察外界環(huán)境,遇到VR定位地毯邊緣時(shí)自動(dòng)開啟,防撞更安全。頭盔下方貼近鼻梁處采用軟硅膠設(shè)計(jì),可自動(dòng)適應(yīng)不同人群的鼻梁,杜絕了漏光現(xiàn)象。
硬件是基礎(chǔ),內(nèi)容資源更重要
用戶購(gòu)買VR頭盔是為了體驗(yàn)內(nèi)容,而涉及到內(nèi)容,平臺(tái)的重要性便是不容忽視的。就類似你選擇了iPhone,便無法體驗(yàn)Android的一些獨(dú)有功能和資源,三款VR頭盔也都采用了獨(dú)立的平臺(tái)。
HTC Vive背后是Valve和Steam VR這顆大樹,Steam已經(jīng)成為極受歡迎的PC游戲平臺(tái),很多廠商甚至僅在Steam上發(fā)布游戲而不推出獨(dú)立版本,游戲資源不容小覷。同時(shí),HTC正在努力打造屬于自家的內(nèi)容平臺(tái)VivePort。
Oculus推出了自家PC端內(nèi)容平臺(tái)Oculus Home,但與Valve支持OpenVR SDK,允許其他頭顯制造商進(jìn)入SteamVR不同,Oculus不支持開源,具有相對(duì)封閉性。
蟻視也毫無懸念的推出了自己的“蟻視VR大廳”平臺(tái),同時(shí)蟻視通過與OSVR、Steam VR的合作,蟻視二代VR頭盔可以暢玩平臺(tái)上的VR游戲。當(dāng)前,Oculus rift與HTC vive的游戲資源除了來源于其自有平臺(tái),有大量VR游戲來源于Steam VR平臺(tái)。也就是說,游戲蟻視二代VR支持很多優(yōu)質(zhì)的Oculus和HTC游戲。
此外,蟻視二代VR頭盔依然延續(xù)了一代產(chǎn)品的兼容普通游戲的功能,原生3D游戲可直接使用,并通過虛擬大屏技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)暢玩?zhèn)鹘y(tǒng)2D游戲。
優(yōu)秀的硬件、豐富的內(nèi)容,價(jià)格成為大殺器
現(xiàn)階段最方便購(gòu)買到的HTC Vive售價(jià)高達(dá)7000元,顯然超出了不少玩家的預(yù)期,而稍便宜些的Oculus Rift由于在中國(guó)沒有購(gòu)買渠道,因此國(guó)內(nèi)價(jià)格反而還高了不少,接近萬元的價(jià)格更是讓VR成為了奢侈品。
蟻視二代VR頭盔3499元(桌面級(jí)套裝)的定價(jià)還算親民,目前淘寶眾籌價(jià)更低至2999元。用 Vive一半的錢也能買到同級(jí)別體驗(yàn),對(duì)于普通消費(fèi)者來說可謂是非常不錯(cuò)的選擇。
據(jù)悉,HTC vive 自 4 月 5 日正式上市發(fā)售至今銷量達(dá)10萬臺(tái),索尼PlayStation VR國(guó)行版本也于近日開啟預(yù)訂,蟻視二代VR頭盔在淘寶眾籌金額已突破千萬,產(chǎn)品將于8月中下旬陸續(xù)發(fā)貨。VR之間的戰(zhàn)爭(zhēng)才剛剛開始,除了Oculus、HTC Vive,蟻視、PlayStation VR也將卷入這場(chǎng)市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn),VR的未來屬于誰,現(xiàn)在定論或許還為時(shí)尚早。
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