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藍游文化“創聯賽-全球電競嘉年華”概念全面升級
2016/7/18 10:20:11 來源:中國新聞網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:中新網7月18日電 大學生電競的開拓者藍游文化,目前正在發力以全面升級旗下核心業務——創聯賽品牌及其業務鏈。7月16日至17日,在南京新莊國際展覽中心舉行的創聯賽全球電競中新網7月18日電 大學生電競的開拓者藍游文化,目前正在發力以全面升級旗下核心業務——創聯賽品牌及其業務鏈。7月16日至17日,在南京新莊國際展覽中心舉行的創聯賽全球電競嘉年華(以下簡稱創聯賽)S3賽季總決賽,成為了這一全新品牌定位在國內的首次落地。在S3總決賽進行同時,藍游文化召開了其戰略發布會。這是藍游文化在完成由盤古創富投資的A輪融資、普思資本投資的A+輪融資后的重要新聞發布會,旨在介紹公司未來戰略及業務核心。
在連續兩天的總決賽中,來自中國、韓國、北美、澳洲、東歐等全球范圍內五個賽區的96名選手相繼決出了dota2、FIFA online3、英雄聯盟、爐石傳說四個項目的總冠軍。海外賽區的加入,為創聯賽增添了新的看點和話題。但與創聯賽過往賽季總決賽相比,S3總決賽已經不是單純的電競賽事,全面調整與升級過的現場嘉年華活動成為賽事最大亮點。
S3總決賽同步呈現了包括音樂演出、極限運動、游戲體驗、二次元、跳蚤市場等在年輕人中頗具人氣的泛娛樂元素。馬頔、好妹妹這樣的人氣明星音樂人和團隊也將到場助陣。這諸多電競外的泛娛樂元素正契合了主辦方對于創聯賽的定位——全球高校文化交流平臺。
“從S4賽季開始,這樣的嘉年華將在全球范圍內各大高校落地舉辦,不僅僅局限于全球總決賽。”在7月17日舉行的發布會上,藍游文化董事長兼CEO王玥這樣表示。
根據發布會上披露的S4賽季的品牌升級及賽事落地組織規劃,創聯賽S4賽季將落地多個海外賽區。除了在S3賽季已經設立的中國、韓國、東歐、北美、大洋洲賽區外,創聯賽還將增設南非、西歐、南美賽區,從而完成全球范圍內的八個賽區設置目標。在S4賽季,八個賽區的決賽隊伍將參加落地在海外的全球電競嘉年華。除電競賽事外,每個賽區的嘉年華將包含全球高校頂尖的舞團、樂隊、電音、cosplay、極限運動,跳蚤市場等內容。旨在打造全球年輕人的狂歡盛典。
創聯賽這一深挖全球高校垂直市場,旨在打造全球唯一高校文化交流平臺的精準品牌定位也將成為藍游文化未來的戰略核心。另外根據披露的信息顯示,藍游文化已經開始啟動B輪融資。
除此之外,藍游文化還宣布與同屬王思聰旗下的熊貓TV達成戰略合作。熊貓TV將斥資購入藍游文化旗下Blue TV所產泛娛樂內容的直播版權,在其平臺上進行全網獨家直播。
在當天公布的其他規劃里,BlueTV將定位成24小時全方位電競泛娛樂的視頻內容生產方,傾情打造多檔原創類電競泛娛樂節目。鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權行為,請第一時間聯系我們修改或刪除,郵箱:cidr@chinaidr.com。


